第101章 四十二的困境(1 / 2)
府南,软件园区的一家咖啡厅里,陆启和郭晓东两人对坐在一把遮阳伞下。
陆启手里牵着狗绳,另一端是柴犬卡卡,此事正趴在地上晒太阳,刚打了个舒适惬意的哈欠。
从江户带回来的,来府南总公司认认门。
往来的行人频频侧目,这一人一狗都挺让人在意的。
软件园里的老板们,但凡稍微名声在外些的,很少这般暴露在光天化日之下,何况是陆总,其形象走在路上也挺好认的。
华夏其实很多行业,电影,体育,音乐种种,能和国际主流水平接轨就已经称得上华夏之光,被万千国人追捧。
可惜是游戏行业,各种官方媒体,电视台,报纸杂志,都很难大篇幅地进行报道,没有那些报道,就很难积累起所谓的“国民度”。
好消息是出门也不怎么需要带保镖和口罩墨镜。
如今陆启掌管了国产单机游戏半壁江山,另一半自然在天海,不过这两半还是有些区别就是了,陆启负责培养玩家,天海则是培养厂商。
前者较为概念性,比较虚,后者更务实一些。
游戏做好了,至少在国内这一块儿还得天海FG帮着卖才行,不是每家公司都能像四十二一样自带曝光和话题,光凭官网和网店,每款游戏在国内都能卖出将近百万份。
郭晓东并非专程来府南见陆启,虽然他也想,好歹还是天海中高层,不能和竞争对手的老板暗通曲款,这点儿职业操守还是有的。
哪怕现在看起来好像已经是了,但好歹是来府南出差顺道见见熟人,顺理成章,也说得过去。
自从上次在京城陆启向他发出邀请之后,郭晓东想了很多,但有些问题任凭他绞尽脑汁,冥思苦想却一直没有得到一个答案。
得到答案之前,恐怕他也不太敢轻易改签,从天海的豪华头等舱换乘四十二这班航班。
“陆总,我一直觉得四十二很奇怪。”郭晓东大概也了解了陆启的性子,并不拐弯抹角了。
“Ke总但说无妨。”陆启翘着二郎腿,还是一如既往和前几次见面时那种笑意盈盈的模样,让人总觉得他在思考着什么对策,但又深不可测。
“陆总可不可以不要叫我Ke总了”这句一年多之前就想说的话,郭晓东终于说出了口:“您叫我中或英名都行,但混搭就有些奇怪了。”
“不好意思,一直习惯了,Kev。”
“陆总,四十二目前为止做了三款半的游戏,类人算半款吧,还有一部动画。业务算是从游戏拓展到动画领域,但我一直很奇怪为什么您从来没想过做任何平台,积累自己的用户。这个时代流量的重要性无须多言,光凭您陆总的名字,和四十二这块金字招牌确实能吸引大批玩家,但真正掌握在自己手中的那才踏实些。”
“四十二到目前为止依然具备很强的网红属性,主要还是业务面太窄,产品线单一。即使您的效率再高,半年多能做出一款别人一年半才能做出的游戏,但那也得一部一部做,一部一部上啊。一款游戏就算卖500万份,销售额也就十多亿,当然这个收入也很客观了,但问题是已经封顶了,没有上升空间了啊,离成为真正的巨头还有很远的距离。现如今但凡是个创业者都想着要做平台,整合产业链,很多是人痴人说梦,但四十二明明有这样的能力却一直不见付诸行动,我很奇怪。”
“四十二最开始和旺达合作,流量是Marge的,后来和帕拉丁和德拉尼合作,流量也是NC和EI平台的,总之不是四十二的。倘若有天你离开了这几个平台,玩家们也很难放弃他们在其中的虚拟资产,跟随你改换门庭啊。”
“我就是没懂,您难道没想过吗?”
郭晓东这一段肺腑之言,陆启听得还挺欣慰,这也确实是站在他的角度来帮忙思考问题的。
他的担忧也很明显,四十二如今算是正在一条通往神坛的高速路上行驶着,他每做出来一款游戏大量玩家不仅津津乐道,还乐于买单,便是因为他从未失手。
每一款游戏让人非常笃定质量肯定差不了,愿意为之付费。
这种情况一直会持续到他第一次“失手”。
所谓“失手”的定义其实也很难准确界定,可能是销量上没有达到预期,比如“仅仅”七八十万。
或许是口碑上有所跌落,一部说不上什么明显缺点,但就是显得平平无奇的作品。
甚至搞不好就是没有像他以往所有作品那样,能在原有类型的基础上有所突破,带给玩家们耳目一新的内容。
但走在这条高速通道上,一旦失手就会被赶下来,会失去所谓的“神格”,这圈子对他的信任便不会在那么盲目。
宛如恋爱中度过了热恋期,温度开始下降的情侣。
陆启和阿丽塔的全球战线或者蒙特伊的阿萨辛那些年货系列们是不一样的。
年货系列,或者说很多西方游戏公司的3A大作都是建立在荷里活工业电影基础上,数十年来被无数次验证过行之有效的最佳高投入高回报解决方案。
即找到一个行之有效的框架,就像爆米花商业大片一样,拼了老命往里面堆积成本,经费往高了给,吸引眼球,提升期待。
简单的故事,插科打诨的笑料,豪华的卡司,华丽的特效,统统满上!
看起来成本老高,但其实也是更能降低风险的模式。
陆启的不同之处在于,他的每一款游戏都是全新的系列甚至是类型,差异极大,也风险极大。
一旦失手,那些他暂时拥有的流量便会损失很多,或许要大量的宣传成本才能拉回来,从无数线上线下投放的广告里看到一种一段,然后才知道四十二出新游戏了,先看看类型介绍,再观察下口碑,再决定买不买。
不是自有平台里一封站内信或推送就能解决的。
“我其实想过的啊”陆启喝了口咖啡,然后便觉得点错东西了,这连锁咖啡店他也第一次来,没想到这么苦,早知道点奶茶了。
“其实在天海FG之前我也考虑过做单机游戏平台的。”他感叹道。
“为什么不做呢?”郭晓东不解。
“国际上有Marge在,大多数厂商都签有独占协议,不是几个大项目就能撑起来的,Marge靠的是大型游戏重量级的作品来吸引用户,然后靠海量独立游戏稳住他们,这一点我们暂时还做不到。国内审核太麻烦,就部门那么点儿人,一年到头能审几个游戏出来啊,玩家都不够玩儿的,我哪儿有时间耗在这上边儿。”
这也是天海FG现在面临的最大问题之一,郭晓东自然深有体会。
只是目前国内单机游戏研发厂商还没有那么多,让这个矛盾暂时还并不显得那么尖锐。
陆启突然一笑:“我之前还想过做手机你信么?”
郭晓东眼睛一亮:“那不错啊!”
手机不仅仅是手机,又不是十多年前的通信设备,而已经是绝大多数人连接互联网的入口。
而且现在绝大多数国产手机也都是购买配件进行组装而已,外包给第三方厂商完成工业、结构、硬件和系统设计,得到方案后确认产品物料风险便生产工程样机,选择一家合适的代工厂,召开发布会,进入量产。
甚至按照四十二的属性,郭晓东脑袋里灵光一闪都已经想到了一个“游戏手机”的点子来。
刚想说就被陆启笑着打断:“你想说游戏手机是吧?”
“呃确实。”
“用手机玩游戏的绝大多数都是泛用户,核心玩家大多还是PC和游戏主机,就算做了些屏幕,处理器和显示核心的优化,泛用户哪儿有那么在意这点儿差异,各家厂商的旗舰机什么手游不能玩?”
“也是”
“我还想过做移动端支付平台呢。”