第249章 名人效应(2 / 2)
冲锋接着一字斩,几乎是所有战士最多使用的小连招。第一批战士冲上前之后相互推搡,战神公会法师输出也爆发了出来,盾甲战士在前方用盾牌开始格挡,战士全部躲在后方,仅仅一个接触,上千玩家就倒在了地上。
战神公会也不好受,之前骑士冲锋将他们战士阵型撕开了缺口。随后而至噩梦号角的战士有一部分冲进了远程玩家团队内,法师这些职业被近战近身遭到了屠杀。同时噩梦号角的盗贼也出动了,原本战神公会法师爆发的输出被迫停下应对这些盗贼。
战神公会盗贼也发起了攻势,噩梦号角近战和远处有一个脱节,盗贼袭击容易了不少。不过蒋鹏似乎不在意这些事情,法师团队只留下了一些控法者释放技能用来阻截盗贼,其他远程依然还在靠近。
噩梦号角一方法师也开始爆发输出,沉默乱心皱眉,有些搞不懂蒋鹏这次指挥。蒋鹏之前一直都是以稳扎稳打带领团队,突然之间改变了风格沉默乱心显然没能反应过来,吃了一些亏。
盗贼对于远程玩家来说屠杀是其次,只要还是骚扰太厉害,被盗贼近身法师玩家一般都是下意识躲避或者反击,战神公会这些玩家也一样。但噩梦号角完全放弃了反击,让法师讲爆发都打在了前方的战士身上,加上之前骑士冲击,战神公会战士阵型出现了一个很大的缺口。
沉默乱心皱眉组织队员反击,但为时已晚,缺口被噩梦号角的战士突入,远程只能跑。一时间陷入了被动状态,沉默乱心只能让双方开始混战,将战神公会原本留着等最后爆发致命一击的骑士派了出去。
双方彻底拖入了混战之中,蒋鹏费劲心力保持了几个小队依然完整,其中就包括云风团队。被安排在后方位置,萧穆个人安全没有问题,整个团队处于防守状态,只让法师攻击。不过两分多钟之后法师的输出开始变得乏力,战斗陷入了胶着状态。
三分钟时间,噩梦号角倒下了两万人左右,战神公会也差不多,不过噩梦号角这边战士团队保存比较完整,这种时候显示出了战士的强大,即使是普通攻击对于远程职业来说依然致命,但法师一秒的普通攻击吟唱时间就非常要命,战神公会被压制的连连后退。
法师气息值不足,很长时间才能释放一次技能,战斗被拖延到了一个多小时之后才结束。战神公会几乎全灭,噩梦号角也只剩下了一万人左右。但总算是赢下了这场战斗,剩下的盗贼开始收集地上掉落的装备,战神公会也收集走一批,这些装备也就弥补一下损失,起不到多大作用。
云风团队也倒下不少人,不过半酒拼死一直保护着婉婉,队员在战斗过后复活了回来,损失要小很多。萧穆只剩下了最后八十点血量,坐在地上大口喘气,云风被复活之后也坐在萧穆身边回血。
龙杰那边战斗也开始了,昨天蒋鹏安排的玩家都堵在来托里巴顿小镇前一条小路上,这也是来此最快的一条路,周围都有怪物,通过比较麻烦。只是这边玩家数量少了很多,只有三万人,依靠着地形优势阻截战神公会过来的玩家。
而被杀回城的八万人出城之后也遭到了同样挂回去的噩梦号角玩家,根本无法过来支援。龙杰站在不远处的一个山坡上,由一个团队保护,加上树木掩护并没有被战神公会的玩家发现,千里音也在其中,两人观察着战神公会的阵型。
千里音摇摇头“至少六万人,即使有地形优势也挡不住。看样子只能让老大想办法了”说话间将这里的情况发给了蒋鹏。龙杰没有插嘴,这些事轮不着他来管。龙杰过来的目的只是想要看一下是否真的有散人过来帮忙而已,不过到现在为止还没有任何消息。
和上一次两个公会大战时一样,噩梦号角依然是卡着树林边缘,只留下了中间一条小路,战士就站在林木旁边,丝毫没有掩饰,其目的之一就是进行恐吓,让战神公会这些玩家不敢轻易上前,好等待支援。
由于这些玩家是分批进入树林的,即使有探子混入了公会内也无法探知具体人数,所以战神公会也犹豫了。但是时间拖延下去对战神公会不利,犹豫了还一会儿之后战神公会还是发起了冲击,在林边和噩梦号角这些玩家再次打了起来。
(本章完)