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第十九章 英雄(1 / 1)

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<content>这个技能最强大的还不是所有工程加速,而是工程管理,根据管理效果缩短工程建设时间,就代表着两者相加可能会达到百分之化,然后在三十一世纪,被复古的人们又翻了出来。总之,这是个充满了幽默感的好宗教。“我其实很意外,为什么前面的玩家没有创造这个教?”“因为到现在为止,为了分数抢占宗教的玩家不会浪费时间自定义名字,而真的信仰宗教的玩家肯定不会选择神教,至于不抢分数,又不是真的信仰宗教的玩家,没有几个能比我们更早建立宗教。”“明白了,总之挺有意思。”作为一个宗教来说,飞天面条神教确实非常令人愉快,这算是三个人都最满意的结果了。然后是政体。“奴隶制之后的古典时代,可以选择的政体是三个,古典共和,君主制,还有寡头共和,本质上差不多,我的建议是寡头共和。”卫清说完姬青和姜澜就同意了。他们甚至都没有问为什么卫清要选择寡头共和。卫清也没有再说什么,就选择了寡头共和。这三个政体确实区别很小,君主制可以获得一个额外的政策发布栏位但是同时只有一个玩家的技能可以发挥作用,与之相反,古典共和不享有额外的政策栏,但玩家的所有技能都能发挥作用。介于两者之间的寡头共和是最适合现在的三个人的,因为它能够提供一个受到限制的政策栏,同时允许三个玩家的技能发挥作用。这就是最适合现在他们三个人的政体,同时也是游戏中限制玩家行动的重要规则。不过现在对于姬青三个人而言,那都没有意义。“可以发布新的法令了。”卫清首先把她自己,姬青还有姜澜设定为“寡头”,让三个人的玩家技能继续发挥作用,然后打开政策发布栏。进入古典时代之后,可以同时作用的法令数量是原始时代的三倍,有很多之前没有位置的法令都可以发布了。在那之前,卫清还要选择寡头共和制提供的新政策栏位到底属于哪一个类型。政策法令栏位一半分为三种,促进生产的内政类,号召战争的战争类,以及对外的外交类,卫清选择了内政类。至少在短时间内,他们的主要目标还是建设。然后是好几个之前没有位置的政策,像是鼓励商业,可以让商队的每一次贸易获得更多金钱收入,还有增加工人训练速度的学徒制,有了足够多的栏位,很多法令就可以发挥作用了,这就是时代前进的强大力量。最后,终于轮到了黄金时代加成的选择了。“你们想好要选择哪个黄金时代加成了吗?”姬青和姜澜并没有想过这个问题,不过现在卫清说起来,他们也开始期待难得的黄金时代奖励。这绝对是整个原始时代,游戏开始到现在为止他们取得的最难获得的奖励,甚至超过了奇迹都江堰。“古典时代黄金时代奖励就这些,我也是第一次见到。”这些黄金时代的奖励,不仅姜澜没有在之前的系列游戏中见过,也不是卫清听策划组提到过的。古典时代的黄金时代奖励,有好几个:百家争鸣,所有政策法令研究速度提升百分之百,解锁诸子百家英雄单位招募选项。新月沃土,所有在河边的城市获得发展速度提升,解锁古巴比伦英雄单位招募。尼罗河母亲,所有在河边的种植物产收获提升百分之百,解锁古埃及英雄单位招募。哲学家时代,所有科技研究速度提升百分之百,解锁古希腊英雄单位招募选项。三大洲帝国,所有城市边界扩张速度增加百分之百,解锁古罗马英雄单位招募。除此之外,所有的黄金时代奖励,都能够将玩家在本时代的时代得分提高百分之五十。总体的思路都是提供单项的加成,同时解锁英雄单位的招募。“这个英雄单位,是不是就是大将军,大科学家之类的?”这是姜澜从没见过的概念,他只有大概的猜测。</content>

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