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第一二九节 Xbox(2 / 2)

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“雅达利之后,这些年美国的游戏机市场一直都是被rb人所控制的。对这样的局面,美国的游戏厂商当然也不会特别满意,早就想要做些什么了。比尔·盖茨选择现在进入这片市场其实背后是美日两国游戏厂商的竞争……这是两个在对抗的巨人,他们的对抗可以让我们从中取利。”

其实在杜立鼎看来,现在美日游戏厂商的对抗,大部分都是rb人自己作死的结果。自从化上,rb人都绝对不容忽视。更别提他们在欧美的第三方游戏厂商那里一样也有重大的影响力。想要进军游戏主机市场,微软就得拉拢第三方开发者——这并不是个很简单的事情。”

“索尼在游戏市场里面威风实在太大了,就算是第三方开发商对于索尼的权利金制度早就心存不满,也没有谁敢于反抗索尼。况且以微软是没有进入过游戏机市场的外行人,就算是真的有顶尖游戏公司愿意投靠微软,他们也未必看得出来,未必抓得住机会——恶性循环下,也会客观上降低第三方对他们的信赖程度。因此上说,我敢断言微软的开拓之旅不会特别顺利,他们会遭遇到很大的危险和麻烦,而我们雪中送炭给他们带去帮助,他们自然而然就会需要我们。”

杜立鼎的话并不是无的放矢,他非常清楚地知道微软进军游戏市场的尝试遭遇到了怎样的失败:第三方游戏市场现在基本上是索尼一家独大的局面,大部分的游戏厂商都不敢得罪索尼,而且微软作为一个美国公司,本身被rb人视为威胁,他们想要在rb发展步步受阻,而回到了美国,大部分美国厂商又毫无节操,热衷于跨平台,这也使得xbox发展并不顺利。

“微软的问题其实很大,他们现在找不到足够的第三方合作者。所以,这是一个我们的机会——也许我们可以和微软合作一把。现在的微软急需帮助,他们需要一个雪中送炭的人。”

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