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第768章 游戏体验极差(2 / 2)

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jk看到死歌这道墙,顿时脸都绿了。

他想切个后排就这么难的吗?

游戏体验简直贼差!

不光是jk一个人觉得游戏体验贼差,si其他人也都没好到哪里去。

一个死歌就这么大剌剌的往中间一站,他们杀也不是,不杀也不是。

偏偏伤害又贼高,不管他又不行。

与此同时,江月辰tp绕后,落地后谁也不理,就追着si的adc一顿猛锤。

而si中单pg的妖姬为了杀死歌,一套技能打完后只能边缘ob,等技能cd。

萧江的死歌承受了太多伤害,硬是一个人把si上中下三个人全部拖住,并且还打掉三人不少血量。

吃了妖姬一套技能后,最终是被si上单补上伤害收走人头。

但萧江的死歌并没有直接阵亡,而是触发被动。

死歌的被动是在死亡后7秒继续释放技能。

打团时他一直都没放过大,就是在等这一刻。

一个大后期死歌的大招,光是想想就足够令人头皮发麻。

那一个大招下去,绝对能打掉脆皮大半管血。

还好pg的妖姬有中亚沙漏。

在死歌大招下来的瞬间,他立马交出金身规避伤害。

除他以外,si其他四人都被这个大招打得非常难受。

青钢影被打出了复活甲,只能在原地等复活。

adc卢锡安被打掉四分之三的血量,交出治疗也还是被江月辰的剑魔打出了复活甲。

江月辰的剑魔同样没讨到什么便宜,血线极低的情况下被si上单打出了被动。

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