168.赠君一场千年梦(五)(2 / 2)
而在攻略任务中,因为心底的戾气,他们无法平心静气的去攻略,无法投入真情,全凭算计。可是,真正百分百的好感度,又怎么可能通过彻底的算计得来呢?
若是能够投入真情,那么在日复一日的攻略中,他们心底的仇恨,是否会被这些在不同世界中所收获的爱情抚平?
后来无数血的教训告诉他们,他们所选中的这些可以算得上是“怨灵”的魂灵,本就是和攻略任务相悖的存在。
那些没有被任务世界中所收获的感情抚平心底仇恨的魂灵,大都是性格极端偏激的存在,他们即便是投入了真情去攻略。然而在后续的时光中,百分百的好感度也会被他们的偏激一点点消磨,最终导致任务失败。
而因为这一次次被任务对象抛弃的经历,他们也越来越偏激,心底的戾气越来越重,最终真灵承受不住怨气,直接溃散。
那些被抚平了心底仇恨的魂灵,纵然因为投入了真情而任务成功,但是最初就是因为仇恨而存在的魂灵,失去仇恨后,他们又该用什么来支撑着自己在后续的任务世界中走下去?
而且因为看淡了仇恨,他们心中的执念消散,很容易就在任务世界中迷失了自我,最终也难逃真灵溃散的结局。
那段时间,无数的魂灵在任务世界中失败后,真灵溃散,连带着和他们绑定在一起的系统也被世界之力销毁,位面空间可谓是损失惨重。
直到后来,位面空间的创建者,传说中的“主神”出现了,他在仔细观察了那些能够一直顺利完成任务的魂灵后,找到了问题所在。
在他的要求下,系统位面空间的系统改变了宿主的挑选。比起因为仇恨而生成的执念,他们更愿意选择一些相对温情的执念。
比如顾长安这样的情况,由对亲人的不舍化为的执念。系统坚信,血缘亲情的羁绊才是最深的羁绊,无论多久都不会被磨灭。
除了选择宿主的方向发生了改变,在绑定魂灵之前还增加了考核世界,就是为了确保魂灵拥有足够的能力完成任务,不至于落得个真灵溃散、灰飞烟灭的下场。
系统也没有告诉顾长安,在考核世界结束前,系统不和被选中的魂灵绑定,其实也是为了保护这些被他们选中的魂灵。
若是被选中的魂灵不能顺利通过考核,至多只是和神殿再无半分关系,无法回到自己原本的世界,死亡后却是能够进入轮回。
但若是绑定了系统以后,被打上了系统的标签,这些魂灵将被轮回道排斥,任务失败死亡后无法进入轮回,只能是真灵溃散,彻底的灰飞烟灭。
“所以,已经通过考核世界的我,接下来就要开始我的通关之旅了吗?”顾长安摊了摊手,半是认真半是玩笑的问道:“有没有新手通关指南给我参考参考?”
“……”系统哽了一下,长久的沉默后,声音里染上了几分无奈:“新手通关指南没有,但是可以给宿主几条建议。”