第364章 盗版(1 / 2)
<buvo,也会有一定程度影响,因为那是一种将篡改检测模块很深入地放到了游戏各个地方,和游戏深度结合起来,让破解者比较头疼的做法,因为这些触发器太多了,不知道什么时候就会碰到,触发,然后崩溃。
虽然他们将触发器放到了虚拟机中,但反复地验证肯定也会一定程度消耗电脑性能,只是比起以前的securom这些,已经大幅度降低了。
……
在叶沉溪看来,使用drm技术是为了保护制造者,不使用则是为了方便玩家。
在游戏产业中,两者都是必须要存在的。如果两者能够很好地融合在一起,他当然不会排斥,甚至求之不得。
但目前而言,还没有办法,所以只能做出取舍。
pc端是一个开放的平台,这也不是一个专门玩游戏的平台,越是这样便越容易遭受破解。
《逍遥游》毫无疑问地,从上市那天,便已经加入到了0day俱乐部中(指上市当天即被破解)。
“目前的所有反破解技术都无法做到不影响玩家体验的前提,而且最终破解也并没有那么难,以现在的反盗版技术,以《逍遥游》的宣传规模,名气和受到各个破解组的关注度,1天?3天?最长1周时间我觉得已经是极限了。”
“越是这样的游戏,越能激发起破解组的斗志……”
视频会议中叶沉溪跟道森说:“这就是理由。”
他之所以抛弃drm技术,是因为相信自己游戏的品质,也是青鱼网络家大业大经得起这样的折腾。《逍遥游》也让很多玩家们感受到了诚意,开发组的实力和游戏品质也得到了玩家们的认同。有一些玩家其实最初是玩的盗版,但是在通关了之后,又去购买了正版,收藏或者是再玩一遍,以表示对商家的支持。