139 后续反响(2 / 2)
秦汉早在大学时就考了驾照,买车上牌照的事情也没耽搁多久,很快,他就有了属于自己的交通工具,以后不用再跟上班族们一起挤电车了。
冬季cm同人展过后,生活方面,秦汉买了车,而在工作方面,他则将大部分精力都投入到了《东方幻想乡物语》上面。
除了督促公司的员工们继续完善游戏内容,优化程序,移除bug外,秦汉也在网络上继续不遗余力的宣传《东方幻想乡物语》,并关注玩家反馈。
首先值得一提的是,《bad_apple》这首游戏主题曲,自从冬季cm同人展首度亮相以来,在网络上迅速扩散开来。短短三天时间,pv在niconico上的点击率就达到了三十五万。如果算上美国youtube,华夏的b站等非东瀛视频网站,全网点击率达到了三百万!
当然,这个成绩虽然值得秦汉乱高兴一把,不过还有很大提升空间。
因为在如今这个时间点上,《bad_apple》仍然只能算得上是火曲,与前世的神曲地位,还有不小的差距。
因为前世《bad_apple》问世时,东方project已经是二次元领域知名的系列作品,同人三巨头之一。东方粉丝们在观看《bad_apple》的pv时,目睹一个个熟悉角色一一出现,自动就有情怀加成。
而现在,《bad_apple》不可能依靠原作知名度提高传播度,反而要肩负起推gd方幻想乡物语》,成为整个系列门面的重任。
不过秦汉相信,以后随着东方系列作品线不断拓展,诸多东方角色的形象越来越深入人心,《bad_apple》终将成为一代神曲——就如它在另一个世界取得的成就那样。
就像提起《泰坦尼克》,就能哼一句《my_heart_will_go_on》的旋律,说起《进击的巨人》,耳边就会响起《红莲の弓矢》,将来,当阿宅们谈论起东方系列的时候,《bad_apple》也将成为毫无置疑的代表曲目。
除了《bad_apple》这首主题曲,《东方幻想乡物语》这款游戏本身,也通过免费试玩版的发布,在网络上掀起了很大反响。
有拿到试玩版光盘的人,将游戏资源放在网上,结果短时间内,下载量就突破了十万。
不论是录制剪辑的游戏视频,还是直播,网络上有关《东方幻想乡物语》的游戏视频,急速增加。在各种社交媒体上,也常有玩家晒出自己的农场截图。论坛上,有关《东方幻想乡物语》的攻略玩法讨论,如火如荼,玩家们热情高涨的投入到了这款还未正式发售的游戏络上越来越火,我也下载了一份试玩版。起初,我只是冲着游戏精美人设去的。毕竟秦汉老师能否做好一款游戏,虽然还让人怀疑,但是在作画上的实力,却毋庸置疑。”
“刚刚开始游戏,我就被画面惊艳了。虽然是像素风游戏,但《东方幻想乡物语》并不是那种靠着复古情怀骗人的劣作,艺术设计与色彩运用有非常独到之处,充分表现了幻想乡那种自然清新,质朴中带着幻想风格的氛围,让人眼前一亮。比起那些过度追求真实性的3a大作,独辟蹊径的《东方幻想乡物语》在画面表现力上,并不逊色。”