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第九百三十八章 青春片大热的时代(1 / 2)

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首映式过后,从周四晚间开始,《饥饿游戏w空降全美4200多家影院,由于观影人群极其火爆,一些影院甚至决定周末三天连续不间断的放映《饥饿游戏w,以满足数量不断激增的观影群。

这部影片各方面的反响,超过了最乐观的预估,即便马修这个投资人和制作人,都相当意外。

《饥饿游戏w作为一部非续集类、四月份开画的影片,首映提前场票房就创下记录,以1974万美元的成绩,刷新了非续集类影片的午夜场票房纪录。

这甚至让很多人不解,毕竟有各种光环加身又将希斯-莱杰的死营销到极致的《黑暗骑士w,其提前场票房也不过1860万美元而已。

相比于蝙蝠侠,《饥饿游戏w无论是角色知名度还是卡司阵容,有任何优势?

但如同烂片大卖一样,电影市场很多时候都不以影片的质量来讲道理。

虽然没有3d的高票价加成,而是以2d的格式放映,所在的档期也是非暑期档、非假日档的一般档期,但这些都挡不住《饥饿游戏w大获成功。

随着周五过去,更多数据统计传到马修这边,《饥饿游戏w的票房数字正在以非常恐怖的速度增长。

周五开画首日,连之前的提前场计算在内,《饥饿游戏w在北美4200多家影院豪取6825万美元,创造了北美电影市场有史以来最好的四月份开画成绩。

这一票房数字,大大超过了原本5000万美元左右的预期。

6825万美元也创造了北美电影市场非续集影片开画首日最高票房的新纪录。

另外,影片在以粉丝为主流群体的观众口中自然而然的得到了极高的评价,inemasyire也给出了a的评分,其中18岁的青少年观众更是给出了a;而在影评人眼中,烂番茄与《饥饿游戏w有些类似,同样是反乌托邦的类型,其中还有一个跟凯特尼斯类似的女主角。

马修得到的消息,原本狮门影业都快要与原作者达成版权转让协议了,《饥饿游戏w票房大爆,原著作者直接推翻了之前的谈判,向狮门影业所要三部曲高达8000万美元的电影版权转让费用。

《暮光之城w和《饥饿游戏w先后大获成功,似乎告诉所有人,这种设定科幻或者魔幻的青春很值钱……

北美放映第二个周末,《饥饿游戏w再取6100万美元,从而将北美票房一举推过了2亿5000万美元大关。

任何人都知道,马修这个投资人赚翻了。

同样是在这个周末,《饥饿游戏w出现在了不少海外地区的市场上,受到北美火爆效应的加成,在英语地区市场的票房相当不错。

英国的首周票房达到了1533万美元;在澳大利亚顺利拿到了七位数,753万美元足够让马修笑出来了;即便是新西兰,由于缺乏强力竞争对手,首周票房也有262万美元。

除此之外,欧洲大陆的法国、德国、意大利、西班牙,远东的香港、台湾、日本等,也在这一周海外开画上映的范围之内。

不过,《饥饿游戏w在这些非英语区的表现就要差了很多,票房远远谈不上出色,被当地很多观众认为不知所谓,甚至许多海外媒体都在议论,为什么这样一部奇怪的影片能在北美大卖?

影片深受所在地区的语言、文化和社会环境影响,在某些地区表现出色的电影,换一个区域,说不定就会遇到《饥饿游戏w同样的情况,这还是最能在世界流行的好莱坞出产的电影。

这种反乌托邦的设定,本身就不是一些国家和地区的大众文化。

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