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第二百六四章 骷髅海(1 / 2)

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量变引发质变!一个骷髅或许没有什么战斗力,可倘若一次出现一队呢?并且还是接连整队的出现呢?尤其这些个骷髅的实力相比之前也提升了四分一!摆在陈飞眼前的就是这样的情况。

按照夏鹏的补充,陈飞对于战斗的经过有了大概的了解:本身这一波敌人就是亡灵法师黑耀雕像和投尸车。照例说,这种没有前排单位的搭配,一旦被近身是很容易干掉的。

但是,这一波敌人不走寻常路啊!投尸车出现的时候就自带一车尸体,上手更是有一辆直接开始卸载,跟着亡灵法师就召唤出了第一波骷髅!而这波骷髅就这么守在队伍的附近,完全不是没头没脑的乱冲,使得夏鹏想要来个半路突袭都没办法!即便他让云团远远的砸了几个酸性炸弹过去,只是有着黑曜石像的补给,那点伤害有什么用?

等到临近分矿,亡灵法师接着召唤了第二波骷髅,之后就是陈飞看到的大批骷髅以及新召唤的第三波骷髅了……

理清一切,陈飞真切的头疼了。这一波敌人已然是将骷髅海这个战术完美施展了出来!面对海量的骷髅,在没有办法绕到后面攻击亡灵法师的情况下,你是永远也无法阻止骷髅前进的脚步!只会被它们以数量的优势吞并进去!

然而要说骷髅海是无敌的,这一点倒并不是。虽然召唤出来的骷髅很强,可是它们和正常生产出来的骷髅还是有一点不同——可以被驱散。根据驱散技能的效果和等级的不同,能够对骷髅造成的伤害也不同,但是有一点,这技能的伤害每一个都是很高的!就按照骷髅有两千血来算,以沈峰牧师的驱散来说,使用一次也足以带走骷髅最少八百的生命!

可惜的,玩家这一边也就那么一个牧师存在。

“你们坚持住,等我过来。尽量在分矿那边争取时间就行了,实在守不住直接放弃!”这时候也顾不得再去思考如何对付苏加德了,赶紧过去帮忙才是。任由亡灵法师这样召唤下去,等到了小镇那边,骷髅数量怎么也得过半百!到时候还怎么打?而新一波的敌人,已经是开始聚集了起来,不想办法尽快解决的话,麻烦只会一环接一环呢!

带上鹰飞迅速往回赶去,从这里过去分矿,最快也需要一分钟呢。到时候,新一波的敌人也正好出发。两方作战,凭他们一堆人绝对是防守不过来的,必须找到解决的方法,抽出一部分人防守另一波敌人才行。

暂且将镜头锁定在分矿这边。

在骷髅的强势推进下,夏鹏几人根本是没有任何还手的可能,就那么一个光杆英雄,上去给骷髅围住了很可能就回不来了呢!好在分矿口失陷之后,郑文领着其他人也是赶了过来,这才算是终于减缓了骷髅推进的速度。

四个土元守卫顶在前面,加上各个近战单位一排拉开,硬是把海量骷髅给拦截下来!后面的一众远程单位则是各施所长,尤其是范围类的技能,更是优先释放!眼前战况,往骷髅海里面随便一砸都可以作用到七八个骷髅!伤害值随便都能最大化出来!

只是,范围类技能的一大通病就是伤害往往不高,他们之中可没有像陈飞那样的双雷技能。没有足够的爆发,在黑曜石像的枯萎精髓之下,想要快速消灭骷髅变得十分艰难!也唯有被远程单位优先集火的骷髅才会很快被干掉!然而,那也只是一个……

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