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第一百八七章 疯狂的经验(2 / 2)

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继续往下看去,陈飞确实没有想错,这经验树人长老,的的确确就是一个肉盾!而它两万的魔法,纯碎是为了支持它那一大堆的技能:

魔法盾:开启魔法盾,用魔法来承担所受伤害,每点魔法可抵消两点物理伤害。

荆棘光环:被动,一千码内的己方单位,受到任何攻击【技能伤害不行,但远程单位的普攻有效】,都将返还30%的纯伤害给对方。

召唤树人:耗蓝100,召唤四个树人,数值为第四波树人属性。冷却30。

光合作用:耗蓝100,恢复周围一千码单位250生命,冷却10。

树根缠绕:耗蓝100,使用树根缠绕敌人,造成每秒100点伤害,持续3-5秒,冷却20。

飞叶快刀:耗蓝150,使用树叶攻击敌人,造成五百码范围所有单位300点伤害,冷却30。

木质身躯:被动,免疫水系和土系技能,火系技能造成额外伤害。

看完经验树人长老那长长的一串技能,陈飞真的很想和设计这个活动副本的好好谈谈心,他实在很想问问对方,搞出这么一个诡异的boss到底是本着什么样的想法去设计的!

一个魔法盾,一点魔法抵消两点物理伤害,这意味着这boss的血量完全就是要翻一倍不止来计算!再看荆棘光环,30%的反伤,还是所有攻击!这搭配前面的魔法盾,它就站在那里让玩家打,也是玩家先一步跪下啊!而更为可恶的,竟然还可以召唤小弟!并且,这些小弟不仅战斗力不弱,而且,在荆棘光环和光合作用之下,它们的威力简直不要太恐怖好不好!这和之前的第四波树人根本就不是一个情况好不好!

最后!树根缠绕!飞叶快刀!这两个技能的伤害要不要再更爆炸一点?这还让别人怎么打?这特么还需要打?反伤就已经让人头疼,结果,还有这么强力的技能输出!

陈飞觉得,设计这个boss的家伙,之所以给它设定个1-1的攻击,绝对绝对是觉得这个boss根本就不需要进行物理攻击!

我在想,这个boss要奖励什么。经验就不给了。嘿嘿。

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