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第129章 酒吧对鬼(2)(2 / 2)

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双剑士这个职业向来是以杀伤力著称,他自身的攻击与防御肯定是不平衡的,所以在他们目前这种等级低又一身商店白板装备的情况下没人能够顶得住对方一套伤害而不死的。但是这种提前幻影斩的行为也只不过是对方的习惯性动作罢了,因为总是在与高端的对手较量,所以就把这些细节慢慢的转化成了自己习惯的一部分。

提前打个幻影斩在现在看来只不过是多此一举的行为,因为最后胜负的关键还是的落在“谁先鬼到对方”这个前提之上。苏浩因为之前使用的都是狙击手的职业,所以他并没有这种习惯,只是抱着你打了我一下,所以我也不能吃亏的心里还了对方一记幻影斩。

小小的插曲很快过去,现在双方又再一次开始前进,刚刚苏浩估算好的距离和时间却被这个小插曲打断了,现在他需要再一次的进行估算。只不过这一次两人的距离更近,留给他的时间也就更少了,转瞬之间两人已经近身,这是苏浩干脆直接就将技能释放给了对方,至于谁能够抢到先手那就听天由命吧。

释放技能的方式有很多种,可以在十万八千里之外就直接选定一个目标将技能释放在他的身上;也可以走近之后再选择身边的目标施放技能;或者是直接走到自己的技能释放距离之内,选择目标立刻释放技能。

这三种方式最后都可以达到将技能释放在目标身上这个目的,但是他们之间的效果却有着天壤之别。第一种方式最为愚蠢,除了刚刚接触游戏的小白玩家几乎没有人会这么用技能。因为你在很远的地方就直接释放技能,人物的角色自然还得继续前进与目标达到技能能够释放出来的距离,但是在这样的操作之后,角色就会进入一种的自动的状态,无论是行动还是释放技能都由角色自主完成。这时候如果你再次操作角色行动就会覆盖掉之前释放技能的指令。

光是看到角色进入自动的状态我相信很多人就不难现问题了,由游戏自动控制的角色必然会进入一种由算法控制的机械运动状态,简单的来说就是向白痴一般只会走直线,不会拐弯也不会躲避障碍物。

虽然随着时代的进步,游戏版本的更新,这种“自动”与以前相比要变的智能了不少,但是与手动操作相比还是有着不少缺陷,那些被坑害过的玩家自然是不愿意再使用这种手法操作。

(本章完)

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