关于概念和起源(1 / 2)
总有人问我测试出来的明明是谎言为何又变成了虚数,没办法,专门开个作品相关说一下这个问题
首先,巴别塔世界的人类不论东西方,都有四大属性,分别是精气神魂,又可以叫做心技体魂。
首先要说的是魂,也就是灵魂,这个和其他三种差别比较大,因为灵魂功法各种各样,包括at立场、神道修士、心剑术、精神魔法,还有夏弥的那个蛰龙功,穆倩柔的武道意志都是灵魂功法,会学那种全看个人选择,你想近战,那就武道意志,想成为剑修,那就选心剑术,总之,这个相当于人的职业,是可以由自己来决定的。
然后是体或者说精,这个指的是**,这个所有人都一样,修炼的都是锻体诀,只不过会因为自身的概念、起源而产生不同的效果,不过本质都是强化**,至于特殊效果反而是附带的,因为就算没有特殊效果,将来起源或者概念达到一定高度后也能达成相同的效果。
最后就要说一下起源和概念这俩了。
先说对应着心的起源,这个设定参照了型月世界的设定,指的是一个人与生俱来的“方向”,就是说,这个属性是一个人和世界的“联系”,是一个人心灵世界的具现物,但到底是因为人的天性才生成了相应的起源,还是因为起源才造成了人的个性,这是个先有鸡还是先有蛋的问题,总之,可以把起源当做是一个人的心灵天赋,类似于魔禁里的超能力。