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第6章 唯一幸存(2 / 2)

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摩天感觉到眼前的虚空突然展现出来一个很宽大的虚拟三维屏幕,左边是二十六个领域技能分类栏,上面顶端是人物的属性八大类指标归类。能点击任何一个属性栏分类,展开下级菜单看到里面密麻麻的各种技能属性项目,后面,也就是右边是兑换的能力点,从最少的5点到50万点,都很清楚我的排在哪里提供兑换。

在屏幕的右下方“任务”“人物”“物品”“制造”“分值”栏目,摩天分别点开看了看。

这是属于自己目前的各种能力属性和各种未开始属性的项目了。

分值栏里很直观的呈现一个数字“100”,这可以说是积分,也可以认为这是能量点,你可以把这种能产生互动的一个数字,看成任何给你能带来现实意义的物质。

而且分值栏里还体现你消耗分值的具体内容,不过是提供的一个附加参考。

这一栏没有任何的其它用途。

摩天躺在这个矿石堆积舱里,躺在一个集装箱的上面铺着的一个睡袋上,一边看着“制造”栏目的东西。

里面有一千多个分页下拉菜单栏目,而且每个分页里有数个到几十万个制造的物品名称,不过此刻是暗色的字体,估计那积分兑换相应的东西后,这些物品就会事实的被创造,或者说被直观的制造了出来。

不用第二次去制造,,开启了制造的物品,摩天能在现实中用同样的材料自己可以手动打造出来,前提条件是所有材料和生产工具得齐了。

“物品”则更直接,和“制造”栏目的东西唯一不同的是,它没有后者未开启的任何物品,你得把没有的物品首先得发明、制造出来,这里的物品才会出现。

居然是这样的,但是物品里面的东西已经出现右上角汇总的数字,是十一位数字的海量物品陈列了,居然是轮百亿的说......

“人物”属性就不用多说了,涉及到的“智力”“魅力”“战技”“敏捷”“速度”“体力”“智商”“防御”“觉醒”......等等三十六个项目的东西说起来会很复杂,也会啰嗦得让人心烦,它包括了智能体本身的很多全面完整的东西,很细的分类属性都用进度条显示着当前的状态。

“任务”?

目前摩天的第一个任务是完成基本的生存,活下来。

这个任务已经在完成的任务这一栏看到了。

第二个任务是:和这里的智能生命完成一个相互了解性质的对话。

不过之前单方面的对话,完全是“审讯”性质,这个任务基本上没有完成。

摩天得走出这里,去找个像人一样的生命去完成这任务。

主脑系统不过是属性和物品赠予性质,所以,摩天没有说什么,其它他很想说:我要是有个游戏修改器什么的......我绝逼把积分的分值修改成9999999999,......这样,我就直接把自己人物攻击属性都整成99.99%,人物技能都整成99.99%,人物创造属性都整成99.99%,人物智能属性都整成99.99%,这样不用提着砍刀,摩天大爷我就能出去满街砍人了。开口闭口,我都是救世主,言出法随,放个屁,满地球的猛兽都吓得狂奔而去......

不过理想很美满,现实很残酷......

我们还得慢慢的来......

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