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第329章 里程碑之作(1 / 2)

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进入游戏体验了几分钟,李铭石不出所料的被震撼到了,强大的爆表的捏脸系统,看上去妙如仙境的初始场景地图,一切都是那么的栩栩如生。? ?

这款游戏的3d视角与《热血传奇》那种只有八个方向的2d游戏不同,《剑灵》做到了完美的36o度全方向旋转,人物转向、行走流畅无比,没有任何生硬的感觉。

准确来讲,《剑灵》绝对是目前制作的最好的3d游戏了!

在李铭石看来,剑灵的精髓,除了酣畅淋漓的打击感和美轮美奂的画面质感外,其完整的任务链系统才是应该最值得注意的地方。

在通向满级的游戏流程游还处于站桩打斗的无聊模式中,就连现在的主机平台也没有大作的出现,所以《剑灵》绝对能称得上是rpg游戏的里程碑。

未来什么时候会被越李铭石不知道,但是在网游中恐怕会很长时间成为一座无法逾越的大山。

李铭石当初也玩过企鹅游戏旗下的《热血传奇》,并且还花了不少钱和精力,算得上是是《热血传奇》的忠实粉丝。

但现在他才现就算是击杀掉了《热血传奇》中的稀有boss,快感都远远比不上《剑灵》中哪怕击杀了这么一只最弱小的新手级怪物。

这是第一次,让李铭石产生了一种他真真实实在玩游戏的感觉,而不是面对着呆板的怪物、虚假到极点的怪物。

无论是打击感也好,视听效果也罢,或者是更加真实的画面,所有的措施都只有同一个目的:那就是增加玩家的代入感。

这就像那些一样,只有让读者感觉带身临其境的快感,读者才会心该情愿的掏钱。

玩家也是这样的,将自己带入进去后就仿佛觉得自己就是游戏中的那个角色,花一点小钱让自己变强也无所谓啊!

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