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1048 团员的出色表现(1 / 2)

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ps:二合一,最近一直忙成狗啊。

尽管杀人效率不高,但终究能杀人,敌人却只能慢慢磨云枭寒的血,敌人打他是掉血很少,却不是不掉血。不过由于法力、耐力的限制,云枭寒要想把对方都杀光耗时会非常久,等他会没血没蓝的时候,就需要拉开距离拖延时间,自行恢复并等待技能冷却。

这样慢慢耗下去,最有可能出现的情况是打了一阵后,云枭寒先撑不住选择暂时脱离,等恢复一定血蓝后重新回来对杀,虽然可能耗时会很久,但活到最后的游不久的玩家,他的朋友都是喜欢pk的高水平玩家,没事就带他去打各种pk战,一有点时间就互相切磋,还互相交流经验,他的水平怎么可能提高的不快?

实际上大多数玩家都是不笨的,哪怕他们天赋稍差,但也不是无法弥补(特别蠢的没办法),他们更多的是没有系统的训练方法,也没有那个态度和那个紧迫感自己逼着自己进行大量的练习。

而如果周围的朋友都在不断进步,一些人为了不被朋友甩下,就会产生压力,有压力才有动力,才会主动加强练习和请教朋友。玩网游,态度和练习时间在大多数时候都比天赋重要,毕竟对绝大多数玩家并不需要站在最高处,比大多数人强就已经可以了。

另外,玩家之间也会非常明显的互促和攀比效应。举个很常见的例子,我们平常的网游中,某个公会中有那么几个等级特别拔尖的玩家,他们就会带动整个公会练级速度。就像有根无形的鞭子在抽那些落后者,一层带一层,比他们慢一点的玩家想追上他们,哪怕追不上也不能被甩的太远,而下一层的又追次一层的,人员间的互相追赶使得整个公会练级速度都有明显提升。而且等级高的玩家还会在会里传授一些有用的经验,这同样帮助很大。

像死灵裁决这些人,他们本来就很有天赋,又有云枭寒这家伙在前面疯狂领跑,云枭寒还每几天更新一次入会等级,可以说是“前有变态,后有鞭子”,又怎么可能不快。

凌穹阁内pk风气盛行,异常好斗,大家没事就喜欢切磋,野外pk也极其常见,非一八时段谁被砍了经常有一堆人主动去帮忙,就是一八时段都有人愿意放下手中的事去搭把手。

而这种风气的形成和云枭寒有很大的关系,什么样的会长带出什么样的会员,他自己就超好斗,遇事就从来没示弱过,云枭寒的处事风格直接影响着整个公会的处事风格,光领地战和公会战就打了好多次了,没有哪个公会拥有这么多的pk经验,而屡战屡胜的战绩也极大的提高了凌穹阁会员的心气,他们勇于pk,在pk中的心理状态也更好。

有了大量的pk经验,平时对战和切磋的人也都是高水平玩家,只要不是个傻子,他的pk水平肯定是要获得很大提升的,再加上领地里经常有玩家传授个人经验,像云枭寒就讲过几次打造技能体系的思路,这些对玩家的水平的提升是帮助很大的。

再加上领地对个人经济的巨大促进作用,以及云枭寒和领地在战役、副本等各种活动中发挥的巨大带动作用,领地玩家在技能和装备水平也是领先于大多数同级玩家的。

有水平、有技能、有装备,他们pk又怎么会不给力?实际上凌穹阁玩家在首服雪漫城地区已经打出了很大名声,很多人看到某名玩家凌穹阁的公会前缀就会觉得这个玩家pk很强。

而他们也的确很强,即便是凌穹阁公会的普通成员,单p外会的同级玩家的胜率也是很高的,在野外两人、三人就敢对一个小队下手,经常能看到两、三个凌穹阁玩家守数人的尸。

可以说,凌穹阁如今在首服的名声有一半是由云枭寒的高曝光率带来的,而另外一半是用拳头打出来的。但这个名声只局限于首服,其它服务器对凌穹阁并没有多少了解,这也让敌人极大地低估了云枭寒团队的实力。

双方交战没多久,局势就完全一边倒了,不是倒向人多的一方,而是倒向了人少的云枭寒团队一方。

云枭寒今天带的这批人都强,最弱的一打二都不虚,那十来个强的打起来更是游刃有余。

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