399第399章深度(2 / 2)
神谷悠并不打算将fatestaynight拆分为三条剧情线,他可没有那么多时间制作整个系列的动画,况且除了hf线,其他剧情线只能算优秀,不是必不可少。重新剖析三条剧情线的剧情,取其精华以hf线为核心揉拧在一起成为属于神谷悠的fatestaynight故事。这是一项相当大的工程,比起重置fatezer烦上不少,毕竟每一条线基本都有其特性,揉拧在一起又处理的不好,那么fatestaynight就会砸掉圣杯战争的招牌。
轻另外一边,神谷悠担当插画师,秋山悟净担当作者的轻械纪元经过千代书店一番运作正式对外发售,始影响不能和fatezer相比,甚至比不上动画没有播放的最初阶段。不过好歹也顶着神谷悠这位顶级插画师的名头,秋山悟净以前也写作好几本知名轻自然很容易受到轻追捧。
“人气还算可以,保持这种状态跻身热销列应该不成问题。”办公室内,神谷悠使用电脑登录到千代书店的官方网站搜索机械纪元轻绩记录,在12月份处发布的,首周数据喜人。
神谷悠轻笑着评价:“废土世界,机械与人性,可惜这个世界还没有兴起关于智能的舆论潮流也没有出现终结者。”
机械纪元与时下流行的轻材完全搭不上边,比fatezer更加偏离轻材的定义,或者说是商业化轻材的定义。如同网络面的宅文,适用于小部分读者市场。实际上机械纪元有着神谷悠绘制的插画,人的观感起码上了不止一个层次,神谷悠绘制出来的废土世界以及秋山悟净精心塑造,在数年时间内修改了数遍的剧情,整个事给读者留下非常好的印象。
正式对外出售的机械纪元与神谷悠观看的版本又经过了细微的修改,神谷悠记得机械纪元其核心和虫师非常相似,故事治愈人心让人感动的同时又富有深度,属于非常耐看的剧情,可惜也正因如此才会太过小众。
联想到这两部作品的立场,神谷悠想起另外一部比较知名,题材立场上相似的作品夏目友人帐。
“虫师是虫亦或者说自然与人,夏目友人帐是妖怪与人类,机械纪元是机械与人。”神谷悠右手放在桌面上屈指无意识敲着,闭上眼睛听着木质办公桌传来的节奏声音,同时回想起关于三部作品的细节。
若是要神谷悠给这三部作品一个具体的排行,那么第一名应该是秋山悟净的机械纪元,第二名是虫师,第三名才是夏目友人帐,然而从人气上来说这个排名貌似是相反的。
神谷悠知道夏目友人帐人气高的原因,剧情算治愈,画风不俗,配音出色,若说女性最喜欢哪些动画,夏目友人帐必然在其行列中。
但是这部动画缺点也很明显,太过苍白了,出了四季动画,结果每一季每一集几乎都在重复着同样的剧情,一遍又一遍给人喂鸡汤。
鸡汤再好喝,喝多了终究会感觉厌倦,况且鸡汤味道还从来不变。
夏目友人帐缺少剧情上的深度,部分商业元素又把握恰当,所以这是一部知名动画作品必然又不是优秀作品。
那么问题来了,动画所谓剧情上的深度到底指的是什么
说引人深思就是剧情深度就太过狭隘,通俗粗浅点大概就是一部动画的主旨以及所表现出来令人认可的价值观。
简单粗暴一点,就连死火海这些民工漫都在宣扬正义、友情这些粗浅易懂的价值观,给小孩子观看的光之美少女亦然如此,建立在人们对价值观的认知并且深化其中可能性。深入一点,钢之炼金术师的剧情深度就非常明确,等价交换成为acg界至今流传的道理。继而eva、叛逆的鲁路修都是如此。
神谷悠所制作的动画,所有都有着明确的剧情主旨。
夏目友人帐通过友人帐去描写一个个属于妖怪的感情故事,原本这就已经显得薄弱,机械纪元中关于智能机械是人类未来必然需要面对的问题,但是现实可不存在妖怪之类的东西,再者妖怪的故事里面主角通常不是主角,最后这些看似感动的故事因为剧情的单元剧结构显得过于苍白,以至于整个故事组合起来零零散散表达不出明确的主旨和价值观。
如果用一集就能让观众清楚感觉到动画主旨,死火海也没有必要做成长篇动画。
虫师在这点与夏目友人帐有点类似,剧情也采取单元剧方式,但是虫师整部动画的主旨以及价值观更加深刻与耐人寻味,每一集都在阐述深化同样的主旨。
想到如此,神谷悠摇头淡笑:“这就是值得动画化的最大价值。”
这一次他的插画没有浪费功夫,算投资到了值得投资的事物身上。
看完各自成绩,他重新投入到作里面,斗破苍穹和准备在1月份发布的fatestaynight都让他没有太多闲暇。