第一千七百九十一章 倾力一战(1 / 2)
卫青出征,吴易和许负也随军出了吴王城,现在吴国的敌人主要就是碧峰城的陈国军,所以许负已经不需要坐镇王城把控全局了,多一位强者,西线战场也能多一分胜算,毕竟陈国可不比被打懵了的大月国啊,大月国之所以会一路惨败,也多少有几分大意的关系,再有就是玩家和原住民的一点极大的差别。
无论是历史上,还有游戏中,就算是再艰难的时期,原住民国主都不会完全的放空王城,其余是国主亲征,而玩家则不同,就算真的建国登位,也不会完全套用那些所谓的规矩,更不会将一国的重要战力一直绑在自己身边,只要王城没有危险隐患,完全可以只留最基础的守军和城卫军,就算参与战争,也不会揽权,要知道,皇帝、国王这一级的人物亲征,按规矩来说,主帅的名头必须得挂在他们头上,要真有能力也就不说了,要是个统率废,那亲征无疑就等于找死,就是一将无能,累死三军的典型。
在《盛世》中,主帅并不单单只是一个名意那么简单,还关系着全军的加成!
按照这样的“规矩”来说,大月国的月王城应该是还有一些底子的,比如一直没有露过面的王国禁卫军,但大月国王摁住的这点力量也是无力回天了。
有了大月国这个前车之鉴,陈国既然参战,自然不可能再犯这样的错误,这支入侵的大军不容小觑。
陈国的目的很明确,想要趁吴国四路入侵大月国的时机,以闪电战攻陷王城,以吴国这样的小国,王城失陷,势必会导致龙脉等级跌破二级,国运崩塌,国号被取缔,接下来扫荡其它的区域就基本没有压力了。
所以,在卫青出兵西进的时候,陈国大军理都没有理封圣和金穗两城,浩浩荡荡的大军直接向着吴王城压来,两军在半路上便遭遇了。不过在两军遭遇之前,陈国大军还挨了一发“末日风暴”,这个暗流神宫附带的超级技能是不分敌我的,和战争器械一个特性,所以不可能等到两军接战的时候再用,虽说有军神以大军之力抵挡,末日风暴不可能对陈国军造成太大的影响,但就算是用来消耗大军之力也是不亏的,唯一可惜的,末日风暴在大海上才能呈现出最强的威力。
不过现在可不是考虑划算不划算的时候,只要能每多消耗敌人一分大军之力,就是优势!别看军神对战多是五五开,军力战神在战场打半天也打不出个结果,但一旦一方的大军之力耗尽,那剩下的一尊军力战神在战场上就是一个不折不扣的杀神,很可能能直接打崩对手。
两军一经遭遇,两尊如山岳般巨大威武的军力战神立即踏着战车降临,军力战神的激战带着惊天动地的气势。随后双方的强者纷纷自不同的方位出击,强者在没有找到各自的对手之前,肯定会尽可能打压敌方大军的,不过能取得何种成果,就要看各自的风格了,在屠兵这一点上,法系肯定比战系更占便宜的,当然,祝融这种除外。
甫一接战,祝融加庞统的组合再次出手,铺天盖地般的火海席卷而止。火海遮蔽了大片的视野,不过这对强者并没有任何影响,为了减少大军方向的压力,各自在战场上搜寻着对手,火海的主要作用则是消磨着敌方的大军之力,毕竟有大军之力的守护,火海很难直接对士卒造成致命伤害。吴易也藏身在中军,不断的挥洒着技能。
一边战斗,吴易也在一边的观察着战局,军神的交锋没什么好说的,能到军神的人物,都不可能差到哪里去,只要兵力能跟上,不存在单方面碾压的。剔除强者的影响,军神间的交锋更多的是回归本质,反正军力战神短时间内分不出胜负,那就以大军分胜负。不过在大战强者的参战下,就有更多的变数了。
吴易发现,陈国军中的半神数量和他这边差不多,主要还是传奇的数量要多一些,之前为了压制大月国,他抽调了不少传奇前往缙云城。不过,已经达到“武神”境的李元霸却成了一个无解的存在,没有神号的半神,或者说武力(或智力)只有九十九的半神,根本抗不住他两三锤。还有就是左慈,虽说符篆道士的特色温温吞吞,各方面都很全面,但各方面也不突出,给人的第一感觉就是无论什么对手,他都能打个五五开,很难秒杀那些普通半神,但就算李元霸这样的存在,打不过也能缠个一时半刻,存在感不强,但极度恶心,特别是群战中,他还能抽空辅助一二,强化队友战斗力。
在观察了四方战局后,吴易的心终于稳了下来,看来陈国就算比大月国强,但也强得有限,除去“惯例”坐镇王城的力量,能用于入侵的力量也就这样了,了不起前往落月城的援军是一位兵圣,但随军强者想来不会太多。
李元霸密布全身的紫黑色雷电有部分融入了领域,进一步强化了领域的效果,不过短短的时间,李元霸的脚下已经堆起了一座高高的尸山,因为许负一直隐藏的关系,所以陈国军中多出了一名半神,两人合战李元霸,但仍然被赶得上窜下跳。隐藏在暗处的许负不时拨动双方的命运天平,让战场的走向越发的明朗起来。
就在这时,一道璀璨的晋升光柱在李元霸后方不远处升起,一道手持大枪的身影,在晋升光柱的笼罩下连斩两人。
——系统:杨大眼在战场上连斩数名强者,触发成长,武力+1,成功领悟特长“迅捷如风”。
——系统:杨大眼的“武力”属性达到九十九,成功晋升至半神阶,天赋获得成长,声望提升二十万。
不得不说,建国任务就是一个全面提升势力实力的机会,如果不是任务失败代价太大,他都想有意让任务失败,好反复的刷了。
迅捷如风——移动速度+35,对封印、结界、领域等特殊削减速度的压制效果的抵抗力+25,基础移动速度每提升1,伤害也随之提升1。