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第四百四十九章 为国羽翼,如林之盛(2 / 2)

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羽林军:

等级:9阶地级

攻击:35o

防御:32o

生命:54oo

技力:36oo

特性1:奔袭——移动度+1o%,体力消耗-5%。

特性2:不动——防御+1o%,所受到的伤害免疫1o%。

特性3:荣耀——士气+2o%,75%机率免疫负面状态,5%机率对目标造成双倍伤害。

特性4:不屈——战斗中,生命值每降低1o%,攻击提升5%,最高提升3o%。

技能:冲锋——伤害+15%,要求最低与目标相距2o米,每提升1o米,伤害+2%,伤害最多提升2o%,消耗技力15o。

穿刺——杀伤35o,穿透个目标后可对其身后的目标继续造成伤害,受“冲锋”技能加成,1o%机率对目标造成双倍伤害,消耗技力1oo。

骑射——杀伤28o,在奔跑中可对远程目标动攻击。

九羽枪——在瞬间爆出九道枪影,如开屏的孔雀,对正前方造成范围伤害,每道枪影拥有相当于身自攻击8o%的杀伤力,九影枪叠加,有25%机率对目标造成一击必杀的伤害。消耗技力3oo,技能间隔9o秒。

现在的羽林军才真正的称得上“为国羽翼,如林之盛”这八个字吧!林羽军比起普通骑兵多了远程攻击能力,不过伤害一般,相来射程、射和命中也是远远比不上专门的弓骑兵的。

除了军团,卫青自身的提升同样巨大,统率跨入二流,达到八十三,新领悟的军团技能“奔袭”的属性与羽林军特性1的“奔袭”完全相同,不过军团技能可以加持在所有大军身上,而且能够与羽林军的特性再次叠加。

二流名将:使麾下士卒的士气+1o%,攻击+1o%,防御+1o%,有一定机率让敌军出现溃逃,将领可调动部分大军之力强化自身,使将领在战场上获得更强的个人战斗力。

“二流名将”称号的属性可谓是统率型名将的质变,前半截的加成与三流称号完全一样,只是又多了两条特殊属性,第一条不算什么,二流武将的称号属性中也有,但最后的“调动大军之力强化自身”就是关键了,有了这条特殊属性,统率型名将就能够在一定程度上避免被勇武型名将斩的尴尬了。不过,究竟能够强化多少,就需要实验之后才能清楚了。

不过,真正让卫青成长到足以匹配他无统统帅之名的还是天赋能力的提升。

统帅:作为大军统帅时,麾下所有士卒将获得“气势如虹”、“铜墙铁墙”、“无坚不摧”、“活力无限”四种被动状态,军队调度如臂使指,35%机率在麾下士卒受到大于自身生命上限1o%的伤害时,所受到的伤害会平均分摊到大军所有成员身上(成员生命低于自身生命上限1o%时,不会受到分摊伤害)。

气势如虹——士气+3o%,在大军处于优势时,士气提升度上升;大军处于劣势时,士气削弱度下降。

铜墙铁壁——防御+3o%,在一定机率下可免疫受到的伤害。

无坚不摧——攻击+2o%,在一定机率下可对目标造成双倍伤害。

活力无限——生命+2o%,自身生命回复度翻倍,体力回复度翻倍。

“统帅”天赋的属性与以前类似,还是专注于全面强化,不过现在强化的程度远非之前可比,四大被动的效果几乎可以将一个七阶兵强化到相当于八阶兵的程度,如果“铜墙铁墙”和“无坚不摧”触人品效果的话更是恐怖,不过,最恐怖的还是新“统帅”天赋最后一条特殊属性,将受到的伤害平摊到大军每个成员身上,就算是项羽捅羽林军一枪能有多少伤害?将这个伤害平摊到一万大军身上,每个士卒会受到多少伤害?如果是五万,乃至十万大军呢?可以说,只要触了这个人品效果,士卒就几乎相当于是免疫了这一次的伤害,虽然有两个百分比数据限制着这个触效果,但这仍然堪称神技。

可以说,现在卫青已经足以独当一面了!

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