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第五百零八章 无脑打法(2 / 2)

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魏闯闯:“滚蛋,我看你丫欠削了!”

卖瓜:“哟,丫头不在你就这么跳,我还不信治不了你了!”

陈墨一摆手,打断了两个逗比,沉声说道:“行了,你俩别闹了,战术都安排清楚了,等会你们几个别出什么岔子。”

两人面色严肃的点头称是后,又闹到一团去了。面对这两个逗比,陈墨也有些无语,难道部队里的纪律都是假的?怎么就有这么俩活宝呢。

战术说起来倒也简单,陈墨主坦克,铁狂徒以及其他6名重甲战士作为辅助。要真说,他们这坦克的数量是有些偏少的,因为在每10只污染的奥水之魂被击杀后,30码所有人都会被叠加一个污水印记的debuff,会增加受到的元素伤害,印记持续时间是n/a,而且可以叠加p;可这也难不住他,因为只要第一波小怪的被陈墨击杀30只以上,陈墨的属性就足够1个人抗下奥水之箭了,即便是2层印记debuff,也不在话下,毕竟还有军阶提供的属性加成,想要堆到传奇体质,并不算太难。

而一旦属性达到传奇判定,各种传奇之下的伤害将会大幅度降低。

战斗已经开始,从奥水之魂的第一次分裂开始,基本就变成了陈墨的个人秀。需要5个重甲战士穿抗性装备才能完成的工作让陈墨一个人扛,显然也有些不现实,分担伤害是必不可少的。

但是一旦陈墨拉走的小怪被击杀,就可以重新接手了,这样其他的战士根本一层debuff都不用叠,直接让陈墨一个人叠满2层。

在陈墨接手第三波小怪的时候,突然变得让人心惊肉跳起来。不得不说,陈墨的dps确实是高,没打几下,就把陈墨拉了回来,但问题也恰恰出在这里,还差2点体质陈墨才能达到传奇体质。

之前拉怪的战士已经退走,想重新接手已经不可能,扛着10个小怪的陈墨的血量整个就如同坐电梯一般的忽上忽下,倒也好在团里的戒律系牧师够多,各种减伤不要钱似的砸在陈墨身上,才避免了他出师未捷身先死的尴尬。rw

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