第五百八十八章 一触即溃(1 / 2)
两个现场解说像是发现了新大陆一样,用难以置信的声音叫道:“哇,吸血鬼这伤害!”
“天哪,疾步追杀,还能有球女的活路吗?而且千珏绕后堵死了球女的逃跑路径,
再说了,千珏也是一个越塔强杀能力很强的英雄,哎,现在球女遇到麻烦了!”
“是啊,等球女回到线上,等级差距至少两级了,刚才的几波游走,也拖累了球女
的发育,我怎么感觉,球女似乎要炸了……”
“我觉得也是……”
换成其他英雄,一波的死亡,并不会造成多么恶劣的影响,如果是比较皮的英雄,
就算死了三次,依然还保持着旺盛的战斗力,比如男刀,泰坦和诺手,但有的英雄
不行,哪怕死了一次,就很难翻身了!
最常见的就是狗头爸爸,还有德莱文爸爸,其中,狗头爸爸是典型的发育型英雄,
前期十分弱势,属于千人骑万人上的角色,谁都可以吊打狗头爸爸,但一旦到了后
期,那谁都不能吊打狗头爸爸,两秒一个的Q技能,上千的Q伤害,试问谁能和后期
的狗头爸爸争锋!
但是,发育中的狗头爸爸也是最脆弱的狗头爸爸,在三五分钟的时候,如果狗头爸
爸被搞死了一次,本来就弱势的对线,会土崩瓦解一样变得更加弱势,从此一蹶不
振。而会玩的对手会乘胜追击,在线上吊打狗头爸爸,然后强势推进,根本不给狗
头继续发育的机会。这一来,局势会变成一种十分有趣的五打四的局势,没有发育
空间的狗头形如虚设,因此优势方轻轻松松就可以结束比赛。
当然,这并不能说明狗头是一个很弱的英雄,狗头的QWE都是神技,发挥空间十分
巨大,若非如此,王宇也不会让宋云苦练狗头爸爸,并且成为隐藏的杀手锏了!
而德莱文爸爸也是一个不能送人头的英雄,德莱文天生吃装备,成型的德莱文需要
海量的装备支撑,这就对经济拥有很高的需求,而德莱文的经济全靠被动攒,一旦
送出了人头,被动就损失一半,再送一次几乎就废了,很多德莱文爸爸从老虎变成
老鼠,都是因为一波惨无人道的死亡导致的。
说了这些不能死的英雄,又不得不说一下那些特别能死的英雄,就算千人骑万人
上,依然生猛如虎,令人防不胜防。在高端局,这种英雄是极难处理的,因为就算
针对了他们,他们依然具备强大的战斗力,而在针对的过程中,会消耗大量的资
源,很多时候,明明杀了对方很多次,但比赛依然莫名其妙就输了,像是一种诡异
的魔咒,让人死不瞑目!
这种英雄集中在上单位置,因为上单普遍带了传送技能,死了一次以后,可以立马
传送回去,等级和经济不会落后很多,而这类型的英雄也不少,包括提莫,诺手,
触手妈,还有大树,泰坦等等!但尤以提莫,诺手和触手妈为最!
大树和泰坦之所以不怕死,是因为他们承担的团队责任重在控制和防守,他们本身
就拥有强大的防御能力,就算死了一两次,依然十分耐操,所以无所畏惧!
而提莫,诺手和触手妈,这三个英雄就显得不同寻常了。提莫君对死亡天生就有一
种免疫力,因为它早就知道,它的登场,会成为敌人优先照顾的对象。而通常而
言,在死亡之前,提莫君都会种下一地的蘑菇,这些蘑菇会牵制住对方的兵线,让
兵线难以靠近防御塔。当然,临死不屈的提莫君还会放手一搏,打残对手,如果运
气好,可以借助蘑菇捡一两个残血人头。当对手状态不佳的时候,也会因为蘑菇的
存在,不敢轻易推进。这就导致比赛变得极为僵持,就算提莫死了很多次,对手也
无法获取更多的优势,而随着比赛进入后期,提莫的装备一点点补充起来,双方的
差距越来越小,拥有提莫的一方,反而拥有更大的胜算,这一切,都宛若一种魔咒!
诺手不怕死,是因为诺手对装备的需求不是很大,一件核心装备黑切,就可以让诺
手打出成吨的伤害,再来一件亡灵板甲,诺手就可以风骚全场了。疾步,板甲和黑
切提供的三重移速加成,使得诺手就算面临苦战,也拥有不俗的生存能力,而且劣
势的诺手被恶意针对以后,依靠Q技能的回血机制,他也可以做到临危不乱,金枪
不倒,同时消耗对方的技能和血量,给其他队友争取时间。但其实,诺手真正的可
怕之处,还是因为被动技能血怒的存在。血怒提供的攻击力,是两件饮血都比不上
的,一旦诺手打出了血怒,发育差点和等级落后点根本就没有关系,硬钢一切英
雄,无所畏惧!
在诺手之后,还有一个隐藏的上单皮皮鳝,那就是海兽祭司,俄洛伊!