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第一百二十一章 大地骑士(第一更)(1 / 2)

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感谢书友没法的10000起点币打赏,感谢随风永逝、俺的神啊,烟民,天地丶雨辰,

fits19件出现在眼前,包括“大地骑士”的研发目的、历史、进程,以及各种攻击、防御数据,还有诸多衍生型号的调研报告等等信息,分成若干条目,非常清晰、直观的展现在眼前。

原来“大地骑士”的研发目的,是为了应对查尔斯联邦的“艾俄罗斯”动力装甲。一直以来,在陆战方面,尤其是机械化步兵对决的战场上,蒙亚帝国一直处于劣势地位。这与双方动力装甲的性能与特点,有着密不可分的关联。

如果按照人类社会对银河系星图的划分规则,由大到小,分为星域,大星区,及一般星区。

若是单纯按照恒星系统的多寡来做为标准,一个星域,其中所属恒星系统数量,以万为单位,少则2-3万,多着数十万。星域之下为大星区,简称“大区”,哪怕是最小的星域,亦会划分出几个大的星区。一般而言,大星区的恒星数量,从1000-10000不等。而一般星区,则属于各大帝国自行设定的疆土划分模式,相当于古地球时代的行省,或是自治州,恒星系统的数目少则1个,多则10几,近百个。

用形象一点的比喻来讲,星域,相当于地球,大星区,便是星球上的大洲,而普通星区,则是各个国家对国境内各行政区域的称谓。

以“艾俄罗斯”动力装甲的机动性能,即便在蒙亚帝国、苏鲁帝国、查尔斯联邦,图兰克斯联合王国等所属的希伦贝尔大区中,亦称得上出类拔萃,名列前茅。

相较而言,蒙亚帝国的“金枪鱼罐头”除却有着高人一筹的防御性能外,在灵动、敏捷方面,差距甚远。在与查尔斯联邦的多次短兵相接中,受累于动力装甲机动性不足的缺陷,帝国陆战队经常在查尔斯联邦的士兵手中吃亏。

为了解决单兵作战方面这一战略性缺陷,帝国各大科研院所展开了无数次激烈的探讨。考虑到如果单纯从灵动性上出发,整个动力装甲的结构、配件、操作系统等等都要重新调校,更新,其升级难度,不亚于重新设计一款动力装甲。刷新科技树、对配件性能做评估试验、确定新的工艺流程、试验型号临场检验评估、性能优化等等等等,这一系列程序下来,想要将其投入实战,没有二三十年的功夫,根本就是痴心妄想。

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