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第107章 升级后的系统商城(1 / 2)

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第107章 升级后的系统商城

原本久别重逢的母子俩有很多数不完的话,但由于薛墨突然来了一句疑似要弑父的震撼发言,再加上千仞雪好像是被吵到了,踢了薛墨一脚,两人结束了夜话,准备睡觉了。

直到现在,薛墨才有心情看一下系统。

今天的系统消息挺多的,但因为比比东回来了,薛墨一直没怎么关注,仔细一看,自己错过的消息还真不少。

首先就是主线成长任务完成后系统升级为正式版,从现在起系统商城使用的货币“成长值”变更为“系统积分”,原本已有的成长值全部按照1:1的比例转化为系统积分。

加上今天完成主线任务获得的三万,现在薛墨已经积攒了九万多点系统积分,再稍微攒一攒就可以直接兑换一个十万年魂环了。

之所以能攒这么多,不光是因为史诗任务的日常任务奖励让薛墨有了稳定的积分入账,更主要的是上次自己为了救比比东而梭哈结果差点浪费六万成长值的事给了他一个教训。

上次是他及时反应过来,猜到了造成精神链接失效的原因是某种力量阻碍了他们之间的链接,但要是再遇到类似的事情自己没猜到,或者需要某种特定的属性强化结果没出现,那自己连多余的积分都没有,岂不是只能眼睁睁地看着悲剧发生

有了这次的教训,薛墨开始省着了,他的目标是始终保证兜里面揣着十万成长值应急。

但看了一眼更新后的系统商城,薛墨发现自己的想法有些天真了,十万还真不够应急的。

更新后的系统商城里多出来了许多商品,现在全部商品总数量高达上百种,其中就包括魂骨。

众所周知,魂骨是斗一时间线斗罗大陆最珍贵的物品,即便是这个时代已经失传,用坏一件少一件的魂导器的价值都无法与之相提并论,如果是外附魂骨,那价值更是无法估量。

系统商城则给魂骨明确标注了价格——购买四肢魂骨必须消耗十的倍数的积分,消耗多少积分,就获得一块积分数除以十的年份的魂兽诞生的魂骨。

头部魂骨的需要消耗的积分是四肢魂骨的三倍,躯干是五倍,外附魂骨则是十倍。

虽然魂骨这玩意似乎也没有魂兽年份越高魂骨质量越好的说法,但那是因为十万年以下年份的魂兽产出的魂骨之间的差距不是特别大,而且魂骨本身十分稀有,所以没多少人在乎那点差距,实际上该有的差距还是有的。

而且薛墨不能吸收魂骨,只能用三块魂骨来强化自身,既然不能得到魂骨附加的魂技增益,那用来强化自身的魂骨肯定是年份越高越好了。

可是这个价格是不是有点太离谱了

除去魂骨之外,还有许多其他商品,其中就有很多是薛墨刚需的,比如完整版《易筋经》,售价高达五百万积分,其他还有名贵的材料和草药等,也全都贵得离谱。

当然,这次更新后系统商城里新添加的商品也不都是这种贵重物品,还有许多便宜的,比如一些普通的食物、药剂之类的,这些也都是可以进行买卖的。

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