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第64章 锁血(1 / 2)

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显而易见,boSS已是进入了最后一个阶段,而这个阶段的战斗,带给众玩家的感受就仿佛看不到尽头的马拉松。

这对于弗洛西斯而言同样如此。

他手中青铜长剑的每一次挥舞,都能劈翻一位持盾的战士,可紧随其后的每一次追击总会被另外的攻击打断,或者由另一位战士举盾挡下。

金属和金属、金属和橡木的交击声音不断响起。包括崩山在内,所有战士手中的盾牌都已经被劈了个稀巴烂。

耐久归零后,哪怕已经起不到多少格挡的效果,他们也还是在想办法利用着手上已经称不上盾的残破碎片。

星下至期没有想到这个boSS的强度会这么高,早知道就让队友们多准备几张盾了……

戴明不再正面跟战魂碰撞,因为那已经是坦克的任务,现在的他负责在恰当的时机抽冷子给boSS一刀,完美发挥“嫉妒面具”无视防御的被动和“幻梦”的超高输出,真正贯彻了自己在团队中作为主力输出的职责。

但随着战斗陷入拉锯,坦克们正面抵挡的能力越来越弱,戴明也不得不偶尔上前帮忙格挡。

所有人的血蓝药都已经吃完了,法师们的蓝条从一分钟前开始就一直是见底的状态,靠着蓝药残存的加速回复,回上来一点就榨干掉一点,尽量贡献着输出。

续航最强的冰法也已经不行了,火狗也不再红温,顾影自怜作为火狗的外置蓝条早已在上一波交锋中被战魂一剑劈成两半,好在,她是空着蓝倒下的。

两分钟前,队伍开始急剧减员,先是双臂齐断的阿苍帮火狗挡了最后一击,化光消失;再是栗子一个走位失误,被连人带盾一剑捅穿;再接着,一直猛刷回复魔法和神术,时刻保持团队buff不断的兰迪尔也终于空蓝,发挥奉献精神,替队友扛下一剑后挥着手道别。

而猎人作为纯粹的远程输出职业,无论是肉度还是灵活程度都比不了其他人。战魂露出真面目以来,激烈的战斗已经进行了快要十分钟,总有扛着沉重枪筒跑不动或者正在拉弓跑不了的猎人死于不明aoe。

可以预见的是,如果弗洛西斯他保持这种爆发的状态再打一个十分钟,团灭将不可避免。

再看此刻的boSS——战魂身上破碎大半的甲胄无一寸没受过魔法的洗礼,他背后绽开的每一道伤口都最知道“幻梦”的偷袭是什么滋味。

他清秀的脸庞时隔许久,又一次被血染红,变得跟盔甲的颜色越来越接近,他的喉咙已经发不出怒吼,只有破烂风箱一样的喘息,越来越重,越来越促。

虽然都看不到血条,但是开荒团所有玩家都知道,boSS也已经到极限了。

现在,就看谁的意志力更强,能坚持更久不倒下。

战至如此地步,boSS的动作也不复刚才迅猛。

他的状态很奇怪,虽然看似活人,但是流出的鲜血呈粘稠的黑红色,流动性极差。而且几乎没有什么神智,技能放来放去就那几招近战攻击,完全不像是一个29级的人形boSS。

抛开高到夸张的进攻欲望和压制能力不谈,战魂从一开始就表现得更像是一个有着高属性的16级boSS一些。

当然,也正是因此才给了玩家们操作的机会,如果不屈战魂真的能够让自己从属性到机制到技能,都逐渐提升到29级的水准,那根本就没有开荒的必要了,目前全服没有任何一个20人团有资格去攻略这样的一个boSS。

浑身浴血的人影鏖战着,身上伤势越来越重,他走到哪里,暗红的液体就涂到哪里。

战魂好像越来越弱了,连行走都吃力,每个玩家,每一秒都以为他下一秒就会坚持不住。

但是一秒一秒又一秒,倒下的始终只有玩家。而战魂受到再多的攻击,也没有真正倒下过哪怕一次,最多只是挥剑的速度变慢,攻击的力道下降而已。

就算如此,假如一不小心被那把青铜长剑不受任何阻碍地命中身体,也仍然没有任何一个玩家能扛得住不化光消失。

长久的战斗中,戴明注意到,战魂口中一直喃喃低语着什么,声音隐没在喘息中,又被周围队友之间交流的声音覆盖,怎么也听不清楚。

“幻梦”的攻击一直在命中,战斗信息中刷出来的伤害数字越来越高,已经渐渐逼近500,戴明越打越觉得不对劲。

在“谎言面具:嫉妒”的效果作用下,不屈战魂的防御已经被削弱到了无限接近于最低值的9%,理论上现在戴明的每一刀都可以做到断肢的效果。

可是手中长刀每一次命中那身体,就能立刻感受到强烈的阻力,当费尽力气下压刀刃,切入肌肉,其中的骨骼竟比钢铁都更硬,根本没有砍断的可能。

——你用“重劈”攻击了“不屈战魂”(29),造成507点伤害。

游戏信息的显示和实际攻击的效果似乎产生了偏差,伤害数字高得戴明自己都不敢置信,可是实际上,boSS几乎没受到影响……

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