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番外设定集3(1 / 2)

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【功法劫数】主要说一下渡劫,同样是以人族为例。

1、每一阶内小境界如练气一重到练气二重,金丹初期到金丹中期无雷劫,但会有明显的境界壁垒,冲破后修为实力有所提升,但不会产生质变。

2、每一个大境界如练气到筑基,筑基到辟谷会出现雷劫,每一个境界突破的雷劫上限不同,以九的倍数叠加,依次为金丹到筑基一九雷劫、筑基到辟谷二九雷劫、辟谷到金丹三九雷劫、金丹到元婴四九雷劫、元婴到化神五九雷劫、化神到炼虚六九雷劫、炼虚到合体七九雷劫、合体到大乘八九雷劫、大乘渡劫成仙九九大雷劫。

3、渡劫之后:千年前每升一阶仙位仍有有雷劫,此时为仙劫,且每一阶都需要渡九九八十一道雷劫,此时天雷会出现极为特殊的强大雷劫,有不同的作用,此处尚未完善,不一定会详写( ̄︶ ̄)

千年后渡劫期向上为新的体系,不受仙灵大陆规则控制,由外物炼体转为内化炼心,大道成熟心境蜕变进入下一阶段(新体系不成熟嘿嘿。)

4、每一阶升级雷劫在上限内雷劫数量越多越好,代表着往后的潜力越大,反之如果雷劫数量达不到上限的三分之一则算是不完全渡劫,称之为“准xx”如“准金丹”,是底蕴潜力不足的表现,可进行后期补充。

5、化神期开始加一门心魔劫,心魔似魔非魔,强大的心魔有可能脱身而出成为特殊的魔族。心魔劫在元婴升化神期必然会出现,用以磨砺心境,检验道心,向更高级别晋升则根据心性经历出现。如果被灵诅咒则不论什么修为那一次渡劫必然会出现加强版心魔劫。

6、化神到炼虚开始雷劫不再只有天雷的形式,出现其他如风火劫,三灾五难劫等不同形式的劫数,“雷劫”只是通用称呼。

7、功法分为有属性功法和无属7性功法,不同种族之间由于体质、经脉、形态等方面的不同其功法不可通用,如果有例外另说。

8、自创功法不简单但也不少见,很多人都会自创最适合自己的功法。

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