第311章 完本感言(1 / 2)
本书的诞生,完全来自于一个偶然的想法,因为想写一本从头高燃到尾的可燃物,发现笔力不够,然后决定专开一本书锻练文笔。
所以最开始的计划是,至少写一百个角色,每个角色都有自己的特点,所以计划写至少十个五v五的地图,最后再串联起来。
所以初始的设定就是着重描写人物特点,这也是很多读者反馈,大体构架重复,感觉无趣的根本原因,因为没有一个循序渐进的主线,剧情相关少的可怜,毕竟始终都在一个模板里面。
想法很美好,现实很骨感,写到后面,越写越累。
一方面没有经验,开局没写好,最前面几章写的很随意,那会还没定下想怎么写,以至于第三章二十几的完读,到一百章完读还是十几,总是有种这本书是不是被开局糟蹋了的失落感。(要是没什么人看可能自己也就快乐的每天练笔自娱自乐下去了)
再加上不是全职,每天得熬夜写,每天晚上八九点回家,休息一下都不能就得立马爬起来码字,有时候回来太晚还得担心会不会断全勤。
还有第一卷结束时被封禁了一些章节打断了节奏,以及换地图读者巨量流失还有一些不好的反馈,越写状态越差。(不只是读者,我自己也觉得写第一卷是状态最好的时候,虽然那时候没什么人看)
以至于计划不断削减,从十个5v5,削减到五个,到最后变成只重点描写队长,群星和异界篇也搁置了,个人最喜欢的大章结尾彩蛋章,也再没有动笔。
嗯,还有很多细节,不少读者都看出来了奇怪,比如罗伊描写的那么多,还是创造之力,为什么表现的很差。