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第1264章 连招的致命性。连招的多变性。环境的适应性。变招的力(2 / 2)

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只要对方没有倒下,还在站立状态。

不要犹豫,直拳重击对方面门,直到将对方击倒在地或者打的靠在墙上的时候。

抓住对方的头发或者头,或者耳朵,猛烈撞击地面或者墙面。

直到对方彻底失去动静为止。

后脑勺是一个非常脆弱的地方,虽然拥有着较厚的骨头,但是相对来说并没有那么好的保护。

在与坚硬物质的触碰中被施加强大力量的嗯,死不死不知道,反正起码得落个晕死。

再加上前面的连招,不死也残废。

这是一套致命性非常强的连招,但是因为第一招的施展条件有点苛刻。

所以一般用于暗杀或者偷袭。

同时也可以在受到近身侵害的时候出其不意的反攻。

招式并不是一成不变的。

假设,你是一个正在遭受侵害的人。

你与对方之间有着力量悬殊,并且逃不掉。

那么这个时候就不要以反抗为主。

而是适当的进行反抗,给对方一种你正在想办法逃脱这次侵害的感觉。

然后伺机停止反抗,给对面一种你认命了的感觉。

让对方放松一些警惕。

然后在遭受侵害的同时,尽可能的保护好自己,节省自己的体力,同时蓄势待发。

这个时候,一般人会有所松懈,但是仍然有一定的防备心。

而且你不能保证自己的出手一定就干脆利落那一击命中,而且也不能保证自己的双手可以自由活动。

所以要给对面一种你已经认命的感觉,然后缓慢的,将手放在对方的肩膀或者头的附近。

接着找准时机,这个时候使用横掌重击喉结部位是不好施展的。

而且因为这个动作幅度有点大的原因,也可能对面反应快一点就挡住了。

这个时候一击不成的,你又被对面拿住了手,那么接下来的结果可想而知。

所以这个时候要学会变招。

从横掌重击喉结部位,变成掐脖子。

直接掐住对方的喉咙,然后两个大拇指使劲的往对方喉结部位按压,按压的同时一定要记住两个大拇指不要闲着,要往死里抠。

不要只是在那按,光按的话,是有几率让对方挣脱的。

你要有一种手指戳进了一个洞里,然后在那个洞里使劲抠的感觉。

你就使劲的按着对方的喉结部位,然后一边按,一边往对方咽喉,呼吸道里面死命的去扣他。

我们都知道人体其实也是非常脆弱的,不要说咽喉这个位置被人用手指戳进很深的地方抠。

就是换成身上的其他地方,被一根手指戳进大概一两厘米深的地方,使劲的去扣你自己的皮肤,你也会疼的受不了。

而且咽喉作为一个致命部位,一旦受到攻击,是会引发自己的身体保护机制的。

只要不是经过专业训练的人,大部分人都会遵循身体的第一反应,先想办法去捂住自己的那个部位,减轻痛苦,然后再想办法挣脱。

但是现实并不是影视剧,被人打的遍体鳞伤,还能跳起来反杀。

你只要把他的那个咽喉部位扣住了,哪怕只有五秒钟。

他基本上呼吸就进不来了,但是人体的生命力还是比较顽强的,这个时候对方可能会因为一时喘不上气,力量有所减弱,但是并不是没有威胁。

对方的身体可能还会有一波爆发器,类似于回光返照一样,在虚弱了一段时间后,会提供一股力量来帮助自己脱险。

这个时候就一定要按住了,千万不能松手,因为松手了,对方缓过来,你就完了。

对于自己力量不太自信的人,也可以在掐住对方喉咙,压倒对方的第一时间,想办法让自己整个人跪在对方的身体上。

膝盖死死压住横膈肌的位置。

那个地方是没有肋骨保护的,加上对人的呼吸也会提供很重要的作用。

以膝盖为支点,死死的压住那个地方,将自身的体重全部压在膝盖,然后压迫对方的横膈肌部位,会给对方造成很大的痛苦。

后面这个初中物理就有的东西,应该不用我过多解释了吧。

接触面越小压力越强。

就像一块平面互相接触没什么感觉,但是一根针和一个平面接触,那结果就显而易见了吧?

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