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第1157章 防守战很枯燥的。生化骨魔。拥有格挡机制的怪物。计划(2 / 2)

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105点基础伤害的狙击枪只造成了54点伤害,和刚才书清雅被减免的伤害一模一样。

也就是说生化骨魔的免伤是固定格挡51点伤害的机制。

“这可真是让人头疼的机制,要是我们的武器能升级,伤害变高了,面对这种机制还好说。

但现在大家手里的枪大多都是步枪,基础伤害远在50点之下,打在对方身上根本无法造成伤害。

这简直就是在开玩笑。”

姜尸怀疑游戏机制出问题了。

大多数人拿到的都是步枪,步枪的伤害几乎都在50点以下,最高也不过47点。

面对拥有51点数值的格挡,根本无力可施。

即便是少数人手里的机枪单发子弹的伤害也不过只有七十点~八十点左右。

被减免之后也就只剩下十几点到二十点的伤害了。

这种情况下想要快速击杀生化骨魔是不可能的,何况周围还有生化暴尸。

“清雅,能确定生化骨魔的血量有多少吗?”

姜尸的火神加特林还处于大规模清场的状态,没有办法精准的找到生化骨魔。

最多只能说在对方出现的时候,让对方感受一下什么叫做火力之下众生平等。

“已经确定了,生化骨魔的血量只有10万点。

但因为格挡机制的原因,它们比生化爆尸更难杀。”

书清雅早就已经确认完毕了,而现在她正在干另外一件事。

“我已经装配了一发穿甲弹,等一下将测试穿甲弹的伤害。”

看着瞄准镜里的生化骨魔,书清雅深吸一口气,然后扣动了扳机。

“砰!”

“咔嚓!”

生化骨魔身上的骨甲直接破碎了。

而这发穿甲弹的伤害也显现了出来,493点。

虽然同样被格挡了51点伤害,使得原本有544点伤害的穿甲弹,只剩下了493点伤害。

但是书清雅也得到了一条重要信息,那就是穿甲弹可以有效破坏生化骨魔身上的骨甲。

目前来看生化骨魔身上的骨甲,可能这是一种游戏的表现形式。

不一定和格挡机制有关,但既然能够被击碎,说不定也可以从中获得有关生化骨魔的弱点。

书清雅重新换上了普通子弹,而后再次瞄准了那只被自己打碎骨甲的生化骨魔。

“砰!”

完美的打出了296点伤害。

生化骨魔的格挡机制来源于它们身上的骨甲,只要把骨甲打碎,那么它们就不会再拥有格挡机制。

到时本就血量不如生化爆尸的它们就会变得比生化爆尸更容易杀死。

只不过生化骨魔身上的骨甲究竟是需要穿甲弹才能击碎,还是说普通子弹打满一定数额之后也能击碎,还需要另行测试。

书清雅使用普通子弹连续击中了同一只生化骨魔十次,生化骨魔身上的骨甲纹丝不动。

这意味着骨甲破碎的条件和伤害无关,那么就和子弹类型有关了。

重新换上穿甲弹,瞄准了一只全新的生化骨魔,一枪射出之后,对方身上的骨甲应声而碎。

看来生化骨膜身上的骨甲破碎条件果然和子弹类型有关,只有穿甲弹才能确保一枪击碎对方身上的骨甲。

书清雅把这条信息同步到了队伍频道内。

接下来的作战就是书清雅使用穿甲弹击碎生化骨魔身上的骨甲,而后其他人集火尽快处死。

虽然可能会导致丧尸群更加逼近防线。但是现在谁也不知道生化骨魔的伤害怎么样,既然对方拥有独特的格挡机制。

那么在近身状态下,他们应该都讨不到好处,所以还是尽量把对方击杀在阵线之外。

面对新的生化怪物,队伍很快做出了调整。

赫乌莉亚也补充了一条计划的细节。

可以留一些生化爆尸,压低它们的血量之后,先不急着击杀,而是等到有生化骨魔或者其他丧尸聚集在生化爆尸身边时,再通过击杀生化爆尸的方式引发爆炸,不仅能清除一大片的丧尸,还能够压低生化骨魔的血量。

一举两得。

姜尸他们觉得赫乌莉亚的提议不错,虽然实行条件有些苛刻,但是也不影响。

大不了那些血量变低的生化爆尸快接近防线时就地击杀。

反正只要怪物的血量够低,那么就不足为滤。

就像一只一击就可以秒杀你的boss,只剩下了一滴血一样,你只需要轻轻的普攻一下就能带走他,但是你此刻是满血。

那么你现在要做的,要么是干掉这只boss,要么是开始跳舞。我相信在这个时候只要不是傻到硬接boss伤害的,都不会被一滴血的boss反杀。

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