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第733章 爆的啥玩意。纳塔之章。提点建议。咱们回头好好的玩啊!(2 / 2)

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而须弥呢。

基本上可以说百分之九十以上都是普通宝箱。

没有任何意外的。

再加上那无聊的前置任务。

和被大世界任务锁住的地图。

谁做多了都烦。

蒙德,璃月,稻妻,哪怕没有做前置任务,那地图也是随心所欲的走。

须弥不做前置任务。

走?特么老老实实待着吧。

什么时候找到那个任务的NPC了,你什么时候去探索地图。

不然你就是翻山越岭都翻不进去。

有的时候任务地点和你在地图上看到的传送锚点还是两个位置。

有的地图你别说路痴了,我进去有时候都晕。

而且冷不丁的脚下就可能多出一个洞或者哪个树干底下,山体缝里面有那么一个小洞,你不走到跟前都看不见,你还必须从那儿进去。

然后那个小洞离传送锚点还十万八千里。

要是看任务指引,哇,任务地点离传送锚点就几米,几十米的距离欸!好近啊!

你传送过去,我操,进不去了!漂亮!

原神须弥的有一些地方处理确实是脱离了一个休闲开放世界玩法的本质。

这个真的希望米忽悠以后优化的越来越好,反正我是在每期的问卷里面都填上了,希望能优化一下,尽量别搞这种用大世界任务锁地图的行为,真的很烦。

而且以前有的大世界任务你可能还没做,自己闲逛就已经把道具收集齐了。

现在你做个大世界任务你还得跟着他走,才能去搜集道具。

这也无形之中脱离了一部分开放世界玩法的本质。

以前的宝藏归离,靖世九柱,古云有螭什么的。

有几个是真的按照任务流程去过的。

不都是在大世界里面闲逛,无意中完成了一部分前置任务,或者又无意间找到了一些重要的任务道具,然后到了任务地点直接就开始做了。

现在没这样了。

你大世界闲逛除了找材料,什么也找不到,任务道具这么点儿。

有的时候你明知道那是一个任务地点,那里应该有个任务道具,但是因为你前置任务或者说一部分任务没做。

那地方他就是不给你道具,就是不给你触发提示。

然后你只能跑回去从头做。

真的不像以前那样了,哪怕我这个任务没做,甚至没触发。

我也能找到一部分该任务的道具,然后拿着道具去开启任务。

无形中加快了对任务的攻略。

这样其实玩的是最开心的,因为有成就感。哎,我没有找攻略,我自己找到了道具,我自己把这个任务做完了,这个成就感很强。

现在这个任务是啥?我去看一眼攻略。

那个任务又是啥?我去看一眼攻略,

这又是个什么玩意儿?我去看一眼攻略。

然后看完攻略回来了,等等,我刚刚看的攻略是啥来着?我刚刚看的攻略是怎么走的来着?

再回去看一下。

要么老老实实跟着任务指引走,要么老老实实跟着攻略走,想像之前那样靠自己的能力做完一个地图上的所有任务,根本不太可能了。

就像那76个石榴籽一样。

不看攻略,想靠自己闲逛找齐,那真的太难了。

米忽悠最近家大业大,确实是真的,招进来的人也是良莠不齐,也是真的。

这些东西只能就事论事。

比如说米忽悠最近传闻说什么用了新人去做剧情,去做人物立绘什么的。

说米忽悠有新人忘旧人。

这根本没什么好喷的我觉得。

适当的让老人去开发新的业务,然后提拔新人,这不是很正常吗?

谁能一飞冲天吗?啊,谁能说自己从来没有接触过这个行业,然后拿杆画笔刷刷刷一副传世名作就出来了吗?

不可能的。

让新人锻炼一下不是挺好的嘛,万一这些新人能接老人的班。

他们也可以成长到米忽悠曾经老人的地步,比如说制作出精良的剧情,制作出非常漂亮的人物立绘什么的。

那不就减轻米忽悠的压力了吗?

那不就能让米忽悠腾出更多的人手去完成更多的剧情了吗?

这不是好事吗?啊对,新人刚上手可能确实会有瑕疵。

但没必要骂啊,谁也不能说刚进入一份工作哦,一秒钟不到,什么都掌握了吧。

我觉得米忽悠让新人来负责一款有粉丝基础的老游戏,其实是挺好的,只要他没有全部把老人撤走的话。

因为有粉丝基础的老游戏,基本上整体框架是很完善的。

新人们只说在后续的剧情或者活动以及一些角色里面发挥出自己的特色和努力就行。

哪怕是做的有点杂,老人们也可以回来及时补救一下,对不对?

你说让新人去做新游戏。

老人们就先把老游戏完善,那怎么可能呢?

新人刚入行,也不知道什么情况,然后你让他去做一款新游戏。

本身新游戏的框架就不完善,剧情包括后续几年的规划什么的,策划呀,这些都处于一个刚起步的阶段。

你又塞了一堆什么都不懂的新人进去,那这个新游戏还能组织起来吗?

剧情方面,人物角色方面,包括一些事件观设定上面。

显然不可能是让一群刚入行的新人去设计的。

唯一的方法就是老带新,老人拆出去一批负责新游戏,留下了一批负责维护老游戏。

让老游戏和新游戏同时拥有老人和新人,然后从中挑选合适的接班人。

这样新人有老人带着,能尽快熟悉,熟悉完了万一有天赋的话,他也能做到老人那个地步,那我们以后能玩的不就越来越多吗?

身为玩家,我们要注重的是游戏的可玩性以及游戏后续的策划,

而不是仅仅因为一点点瑕疵就批判这款游戏不行了。

坦白说,就目前来看。

只要米忽悠没有丧心病狂到整出什么烂尾剧情,我觉得其实都可以忍一下。

工作过的人也都知道刚入行的时候,能得到机会就很不错了,重要的还是学习和成长。

米忽悠的老人们也不是说刚进去就做出了做精良的游戏,对吧?

那崩坏3,崩坏二之前不也有几款游戏吗。

米忽悠的老人们也是在一点一点的尝试中成长起来的,没必要对新人太过苛刻。

只要他没有烂尾,只要还处在一个中规中矩,只是多少让人有些不舒服的状况。

就没必要批判太多,只需要帮助他,纠正一些细节或者给出一些建议就好。

比如我每次都给的建议就是增加圣遗物的有效词条爆率。

或者请在下个版本多给我一点原石。

这基本是我每次必给的,没办法。

圣遗物有几套确实是对得起他们那牢狱副本的名头。

进去就别想出来了,根本就是坐牢。

而原石,这玩意不用我多说了吧,肯定是越多越好啊。

然后在这里征集一下意见,也不是意见,是征集一下项目。

预计下一章开始复活纳西妲,明天纳西妲应该能回来。

在纳西妲回来的时候,姜尸想陪纳西妲玩玩,但除了跳房子荡秋千之外。

还需要一些其他的娱乐项目。

比如类似于跳绳,踢毽子,丢手绢之类的这些。

然后户外的什么放风筝啊之类的。

除了这些,有没有人有其他的一些有意思的娱乐项目?可以提出来,视情况采用。

姜尸确实是想和纳西妲好好玩。

然后我也其实挺想看看老爷子他们挑房子的样子是什么样的,感觉应该会很有意思。

哈哈哈哈哈。

我在这一刻跟笑的像个老爷子的黑粉一样。

嗯不过那也先不说了,总之有什么想法可以提出来我看看啊,要是能写的就写,不能写的做一下保留,说不定以后能见到。

嗯,还有什么跳皮筋之类的,这些类似的都可以提一下,看看。

争取咱们到时候好好的玩一玩啊。)

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