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第404章 新游戏方向(2 / 2)

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“这方面,陈总您有什么好的建议吗?”

“现在定下来的话,我也可以趁着休息的时候思考一下。”

陈宇凡有点哭笑不得,他算看出来了,时祺是一个工作狂,哪怕是让他休息,他也闲不住。

既然如此,他也不好太逆着对方的意思来,不然容易打消时祺的工作热情。

只是,他也不好继续主导工作室的工作方向,还是要看看他们自己的想法。

于是他问道:“这方面,你是怎么考虑的?”

时祺似乎是早有准备,因此直接答道:“我的想法是两个方向,要么深挖《仙剑奇侠传》的价值,要么开发新的游

戏。”

“《仙剑奇侠传》这款游戏,还有很多内容值得挖掘,只是都放在一部作品里,会显得有点乱且难以突出重点。”

“如此,倒是可以用在续作当中,而这游戏作为角色扮演游戏,开发续作也是顺理成章的事情。”

陈宇凡点点头,前世的时候,《仙剑奇侠传》系列可是国产角色扮演游戏里顶尖的系列。

既然是系列,那肯定就不止一部,之后也是陆续推出了几部续作。

不过,随着游戏环境的改变、国外优秀游戏的出现、主创团队和游戏公司的变化,使得有几部续作并不是特别出彩。

在陈宇凡的记忆中,《仙剑奇侠传》拥有6部本传、一部外传和一部前传。

此外还有一些衍生游戏,如《仙剑客栈》、《仙剑ol》。

在他重生之前,《仙剑奇侠传》已经有了第七部,不过游戏还没有正式发售、仅开放了试玩,因此可以不用算。

整个系列,陈宇凡主要了解的是前面4部,后面的2部和外传、前传,他只是有一定的了解,但是没有亲自玩过。

就他玩过的几部游戏来说,一代是经典,3代和4代也很优秀,

然而2代就比较拉胯了。

二代作品,看得出,是想延续一代的热度,不过剧情设计上,倒是不太受玩家的认同。

且作为一代的续作、时间线上也是顺延的,但和前作主要角色的联动并不是很多,这一点也让人有点遗憾。

是以,非要做《仙剑奇侠传2》的话,要么是推翻重来,要么就是在原有基础上尽量去修改一些不利的因素。

只是推翻重来的话,那陈宇凡就没有了优势,毕竟他本身的创作能力也不是特别出众,更多的是靠“抄”前世的经典作品。

因此,真要是做续作,他还是倾向于在原版之上进行修改的。

不过时祺那边,也有其他的想法。

“除去继续挖掘《仙剑》的价值外,还有一个方向就是开辟新的故事。”

“当然了,新游戏意味着风险,而且没有继续用《仙剑》的体系,也是一种浪费。”

“因为存在这种纠结,我才有点拿不定主意的。”

虽然时祺这么说,不过陈宇凡猜测,时祺还是倾向于做新游戏的。

好的制作人就是这样,撇开现实不谈,他们肯定是希望能不断开辟新的战场、获得新的成就的。

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