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第七章 日常任务(1 / 2)

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比如扶老奶奶过马路。

比如帮牛爷爷卖菜。

这就是日常任务!

隐藏任务想必不用过多介绍,便不再赘言。

倒是值得一提,前世的异人们经常分不清日常任务和隐藏任务的区别。

后来有一个大佬总结了一个非常有道理却又十分废话的结论:

主动的就是日常任务,被动的就是隐藏任务!

在官方任务没有开启的十天里,夏虹想要获取经验大概率只能通过日常任务得到。

额~其实还有一种吃”铁饭碗“,带”铁手镯“的方法:悄悄摸进本地人的养殖场……

日常任务虽然是日常,但不是日日有、常常有,而是具有滞后性、随机性和唯一性。

什么叫滞后性?

比如石头县的一位老奶奶推着车正在走上坡路。

一位异人看见后上去帮忙,把小车推到坡顶之后要么只会得到老奶奶的一通感谢。

要么感谢的同时,任务面板会冷不丁地刷新一个已经完成的任务。

这就是滞后性!

说的直白一点,当自己把一件助人为乐的事儿完成之后,才能知道是不是任务。

随机性也很好理解。

同样的事件同样的人,同样的时间和同样的地点,得到的结果依然会有不同的结果。

也就是说,哪怕是同一个人两次都帮同一个老奶奶推车,都会得到不一样的结果。

至于唯一性更好解释,这个和奇源的野怪是一个道理。

老奶奶总不能每时每刻都在推车走上坡路吧?

牛爷爷总不能不是在买菜,就是在买菜的路上吧?

只要有人完成了这样的任务,除去特殊情况便不会再触发第二次。

无论是什么,第一次总会让人记忆深刻,日常任务也遵循这个道理。

虽然日常任务的限制很多,但架不住经验高!

在石头县范围内,最低的任务经验夏虹没印象了。

但较高的那些他还是有印象的,最离谱的一个任务,直接让一个人从1级升到了5级。

而从1级到5级最少需要400点经验值。

400点经验值算不算多换算成要杀多少只尖鸡就知道了。

说到这里,夏虹忽然想起了前世很搞笑的现象。

由于当时大家都想做任务,但又不知道哪个才是真正的任务。

怎么办?

有忙必帮,有求必应呗!

石头县范围内大概有两万异人,其中有一万多人是看见本地人有需求就上去帮忙。

甭管语言通不通,甭管对方愿不愿意,反正这个忙异人帮定了!

助人为乐是华夏优秀传统美德!

我,异人,就爱助人为乐!

触发了任务的人自然是欣喜连连,高兴到给他人帮忙后,反而给对方说谢谢的地步。

没触发任务的人那只能是白帮忙,于是沮丧地帮下一个本地人。

当然,也有郁闷放弃的,烦躁的心情让狗路过都得挨两个大逼兜再离开。

夏虹就记得他有一个铁哥们儿,当时也傻乎乎地跟着众人找任务。

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