第273章 端游手游一起做(2 / 2)
可这些游戏,除了游戏模式是大逃杀以外,其所塑造的体验和大逃杀没有半毛钱关系。
游戏的操作性变强了,生存压力变弱了,这有什么意义?
同样的游戏打法换成其他游戏类型可能会更好玩。
所以大逃杀模式的游戏,应该注重打造玩家的生存感。
“我这就去做规划书,尽快把团队拉起来。”徐佳乐说道。
“不急,徐总这次我们要做的不仅仅是一个端游还有手游。”
“大逃杀类型的手游?”
“没错,手游的话,按我的想法是要加快游戏时间,一直以来我都跟你们说过,手游要突出一个随时随地都能玩的特性,一把游戏的时间最好限制在20分钟左右。
同时可以增加一些花里胡哨的东西,比如说漂亮的衣服,人物模型啊之类的,这就是氪金的点。
端游和手游是不同的,端游我们的目标是打造出一款能像CS那样长久不衰,甚至能举办联赛的大型fps游戏。
手游的话,在保证游戏质量和平衡的前提下,把赚钱列为重要的指标。”
前世企鹅的手游王者和吃鸡吸金能力堪称恐怖。
罗凡不是没想过做王者荣耀,但是这款游戏手机想带起来至少要在2014年的时候,这会儿企鹅已经收购了拳头。
王者荣耀和英雄联盟的关系懂得都懂,企鹅做王者荣耀能不被拳头起诉侵权,马上因为拳头就是企鹅的。
其他公司做王者荣耀,南山必胜客不狠狠教他做人?
所以相较于王者荣耀吃鸡才是最好的选择。
端游手游可以一起发力。
而且星远本身在手游领域名声地位都非常不错。
从2048开始,水果忍者,神庙逃亡,保卫萝卜,我叫MTOnle,部落冲突,开心消消乐,都是口碑人气都很高的游戏。
这些游戏让星远手游在国内外都有了良好的口碑,这就是星远最好的武器。
接下来星远只要能在保证质量的前提下把端游和手游的吃鸡搞出来,罗凡自信这两款游戏绝对不比前世来的差。
之后的一个月徐佳乐先准备好了手游和端游的规划书,然后分别组建了团队。
其中端游对游戏质量要求比较高,徐佳乐亲自上阵负责游戏的研发。
手游则是交给了王辉在清华的舍友,也是罗凡前世的朋友赵少云负责。.
好在游戏部门在搬迁到总部以后,有了一次大招聘,现在部门已经有300人了。
吃鸡手游和端游的团队各有70多人,剩下的人也足够保证星远其他游戏的正常运营。