第3章(2 / 2)
“系统,你帮我检测下现在的东西够不够把所有设施都升一级,如果可以就全部升级,顺便帮我整理下东西?”
“好,医疗物资存放在医务室,车辆停在仓库,剩下的食物和建材我已分类存在储物室,发电机功率提升100%,柴油消耗减少50%,油罐容量增长100%,卧室添加了新的家具,净水器效率提升50%,车库空间增长100%,通风系统已可以过滤各类放射性物质,因全部设施升级到lv2,避难所墙体升级,可抵挡15吨陨石直接撞击。”
“现可建造低可视度设施,是否选择建造?”于孤问到:“什么是低可视度设施?”
“可以理解为为了掩饰这个避难所的存在在建造一座房子,不过该设施不能进行升级。”
“建造吧!我正想着怎么掩盖这个避难所的存在呢!”于孤挺开心的,不过这时他又研究起了新功能,打开系统界面,他发现了一个商店界面,在里面有各种技能,譬如枪械基础训练,忍耐程度,烹饪技能之类的,这些都要花费积分点数购买,还有各类武器,甚至还能设计软件,于孤看了一眼自己的积分,5000点,而一个基础烹饪技能则要200点,枪械基础训练则是500点,他暂时相中了这两种,直接用积分买了下来,只感觉一阵眩晕,头脑中便有了对于菜肴烹饪的知识和关于枪械瞄具校准以及使用方法,就好像很熟悉一样,打开了个人界面,看到了自己的属性:力量5(中规中矩)
敏捷6(学校冠军)
耐力6(正常人类)
智力5(精神正常)
观察7(直觉敏锐)
技能:基础枪械训练lv1,基础烹饪lv1
“系统,这个属性有什么用吗?还有这个技能后面的等级,是可以升级吗?”
“属性可以理解为各方面的能力,力量和敏捷你应该懂,耐力则是指抗打击能力,智力则是思绪清晰度,观察则是对各种细节的注意,以及听力和视力,技能可以升级,最高等级是lv3,可以随着宿主的自行学习增长,也可以花费积分来进行提升,属性可以用500积分兑换的属性点提升,单项最高为10,重新分配需要花费积分充值属性,另外还有职业可选择,不同的职业各类点数加成也都不同,第一次可免费选择职业。”
“我先兑换三个属性点。”于孤说到。还剩下了2800积分点,他把属性点给了力量两点,智力一点,点了智力后于孤明显的感觉到自己的思绪变得很清楚,而力量则没有什么明显的变化。
“职业有什么能选?选了之后可以重置吗?”“分为猎人,雇佣兵,重装工兵,工程师,选职业后可以花费积分重置。”
“那这几个职业有什么区别?”于孤问到:“或者说有什么加成?”
“猎人,擅长使用狙击枪,常年奔走于森林中,敏捷+1观察+1,获得栓动/半自动狙击枪技能lv3,雇佣兵,擅长使用突击步枪,常年活跃在各个战场上,敏捷+1耐力+1,获得突击步枪技能lv3,重装工兵,擅长使用轻机枪以及霰弹枪,手榴弹以及榴弹炮,长年奔走于战争的最前线,敏捷-2力量+3耐力+2,获得霰弹枪技能lv3,轻机枪技能lv3,工程师,没有擅长使用的武器,智力+3观察+1敏捷-1力量-1,获得机械维修lv3,各个职业都有自己擅长方面,谨慎选择。”
再三思考后,于孤决定选择重装工兵职业,虽然敏捷-2,但是力量和耐力的加成是很高的,在他思考这些事时,系统来了提示:“叮-达成成就:铁血无畏,永久减小50%疼痛感知。”
“这是选重装工兵的成就吗?那其他职业应该也有专属的成就吧?”
“是的,此外还有系统送给您的初始装备,请在邮件内签收。”
于孤又看了眼自己的属性,分别是:
力量10(力大无穷)
敏捷4(大手大脚)
耐力8(高忍耐力)
智力6(思绪清晰)
观察7(直觉敏锐)
在查找邮件的时候于孤偶然发现了可以升级系统,标签则是更人性化的系统,于孤思考了半分,点了升级按钮,光屏上开始了倒计时,五分钟,这之后于孤赶紧去武器库翻了翻系统给他的新手装备,于孤很是好奇系统到底给了什么东西。
进到了武器库,除了之前就摆在这的武器,到是有一个大木箱子,撬开后,于孤被惊呆了,这箱子里面塞了一把PKP轻机枪,一把32榴弹发射器和一整箱榴弹,旁边还摆着一整盒手榴弹,一套OBP-3水冷重型防弹衣,一顶MASKA-1SH头盔,这不明摆着让于孤穿着防弹衣挨打吗?于孤试了试防弹衣和背心,得益于他超高的力量,只是感觉到转身和行动有点不便罢了,没管那么多,已经晚上了,于孤躺在避难所睡了一晚。
(本章完)