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第124章 什么时候发售(2 / 2)

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有些玩家根本就不在意剧情,甚至会跳过剧情。

汪佳早就料到了有这种玩家的存在,所以《泰坦降临》的剧情都是融合在战斗之中的,无法跳过也无需跳过。

这也是《泰坦降临》这款游戏优秀的地方。

这款游戏将剧情完美融合到了游戏之中,一切都显得如此自然,而不是传统的那种打完一关后大家坐下念台词,或者干脆就是播片。

“成为铁驭的那一天还很遥远,但等我成为铁驭,我希望能实至名归。”

画面结束,CG很短,但是玩家们却意犹未尽。

CG看着很爽,但是玩家想问的问题也很多。

目前从CG中得出的结论是。

这个旁白,名字叫库伯,他现在是一名步枪兵,但是他想成为一名铁驭,也就是泰坦驾驶员。

不出意外的话,玩家要扮演的角色应该就是这个名叫库伯的人了。

但是CG不是实机演示,很多事情还是没讲清楚。

“什么时候发售啊?”

“游戏主角的机动性和CG的一样高吗?真的能蹬墙跑酷吗?”

“看起来游戏主角的战斗很莽啊,不用武器也能在战场中央开无双!”

“这个CG,主角看起来是很强,但是我一点也不信!为什么?你们想想《黑暗之魂》!”

“就是啊CG看着是割草游戏,实际可能难度爆炸!不知道这款游戏有没有难度选项!”

“黑暗之魂割草也没错啊,大佬确实玩起来能割草……”

“CG里敌方士兵是杂鱼,实际玩起来说不定就是人均超人......”

“不知道在驾驶泰坦的过程中能不能离开泰坦。”

《泰坦降临》的CG宣传片播出后,虽然玩家们很兴奋,但是问题也不少。

汪佳决定挑出一些问题进行解答。

他收集了评论区里提及较多的问题,然后发了个动态统一回复。

“第一个问题,需要泰坦时是直接召唤吗?我能不能不需要泰坦通关。”

这是玩家们问得最多的问题之一。

汪佳答复:“这款游戏是线性剧情游戏,关卡制战役,泰坦将会是你的战友,它拥有一定的智能,会陪伴你出生入死。”

“在剧情中,泰坦会发挥重要的作用,相信你们一定会喜欢游戏里的大家伙。”

“第二个问题,游戏里角色的机动性和CG表现得一致吗?”

CG中铁驭的机动性令人感到观赏性极佳,所以很多玩家想知道实际游戏是不是有这种机动性。

“是的,在游戏中,你可以蹬墙跑酷,还能二段跳,铁驭非常灵活。”

“第三个问题,CG中出现了其他种类的地方泰坦,玩家能实际驾驶的泰坦有多少种?”

CG宣传片虽然很短,但是出现的泰坦种类却不少,甚至还有近战特化的泰坦。

“这个问题我不能给你准确数量,我可以向你们保证,虽然你的泰坦自始至终都只有一台,但是可以切换不同的泰坦装备,泰坦装备的数量很多,而且战斗风格不同,适合不同战斗风格的玩家。”

“最后一个问题:这款游戏是否有难度选择。”

看来玩家们被《黑暗之魂》折磨得够呛,所以才会关心这种问题。

“《泰坦降临》有多种难度选择,适合多种水平的玩家,但是我建议玩家们选择最高难度进行游玩,在高难度下,你获得游戏体验才是最佳的。”

这条动态只是挑了几个热门问题进行答复,但却全是重点。

而且汪佳没有公布发售时间。

这是为了给自己留个后路。

虽然游戏已经开发完成了,进入了最后的DEBUG阶段,但是谁知道会不会出现什么问题导致延期发售。

创造娱乐帝国从游戏开始

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