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第1028章 神兵天下最后的更新(中)(2 / 2)

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我让你说的是这个格挡值属性的相关系统,开发组都把更新公告摆出来了,还有什么绝对机密可言吗?你知道多少更新了的内容,赶紧的,全部说出来。这都几点了,还等着休息咧,快点。”

“日你龟孙儿仙人板板,净是坏心眼儿套我话,说话又不说清楚。”王永真数落了张斌一顿,然后才伸手向乔文修要一块工作平板:“帮俺调一下技能模拟还有属性模拟的那个面板出来,俺不会弄这些技术活。”

乔文修知道王永真想要什么,在自己的工作平板式快速地捣弄了几下,又把平板投影到了大屏幕上,再给王永真递了过去。

王永真一边开始回想着,根据自己的记忆调起了技能模拟,一边开始给众人解释起格挡值属性的相关内容来:“这个格挡值啊,确实是个新的系统,是应用在装备层面上的。除了装备以外,目前好像只有少数的技能会有相关的属性。

它呢,和伤害豁免属性不同。同样是进行对应数值的伤害减免,伤害豁免属性是基础层级的,所有伤害都可以豁免;格挡值这个只是一些普通层级的伤害可以豁免,而且涉及到真实系统的判定,必须要确切的装备抵挡到攻击才能够触发。”

“比如说真实伤害,持续的流血伤害、灼烧伤害不会被减免,是吗?”张斌突然问道。

“没错。”王永真点了点头,然后接着说道:“虽然在装备里,武器还有防具三大件都有可能出现格挡值属性。不过想想就知道了,最常用来抵挡伤害、最有效的两件装备,只有武器还有上衣。

门派技能这边的调整,就是根据这两件装备来专门设计的。

武当派的门派技能调整完以后,会对武器的格挡值进行主要的增幅加成;金刚门的门派技能调整完以后,会对上衣的格挡值进行主要的增幅加成;新的江湖技能里,有一项是增加总加成的,相当于全身的装备都会加,是给所有角色的玩家提供的选择。

金刚门的技能我不是记得很清楚,留给战术部再去总结一下吧。武当派的这个我记得牢,如果开发组没有做过修改的话,应该就是这样了。”

王永真把模拟出来的技能详细放大到了满屏。

【四两拨千斤:以气驭力,如意圆转。

被动:武器增加20*技能等级+武器品质转化的格挡值。

主动:在卸力防守姿态期间,武器上的格挡值翻倍,持续0.5秒,成功防御则该技能冷却时间减少1秒,回复20*技能等级点真气值,并触发“借力打力”特效,消耗225点真气值,冷却时间33秒。】

【太极图:在格挡的同时会积攒太极剑意,消耗太极剑意与等量真气值可转化太极剑气包裹在武器上,太极剑气可抵消等量的其它能量。

被动:太极剑意上限为100+^+武器格挡值,增加内力值*技能等级*0.1的总加成。

主动:持续消耗真气值将太极剑意转化为太极剑气,主动抵抗来击的其它能量将触发“化力”状态,通力活气。若在“化力”状态期间,可以再次主动使用技能,将离散的太极剑气聚集成束,进行反击。冷却时间50秒。】

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