061 早安打工人(1 / 2)
看来之后开启祭坛时,不能随便让玩家靠近了。
除非能确认这种影响不会对现实中的他们造成不良后果。
杜维回想起自己在蓝星中所了解到的关于那些不可名状神明的剧情。
只要和它们有关,就会对世界造成负面影响。
话说自己曾经也不是这般轻易就会使用一件来历不明的物品。
这个想法在杜维的脑中一闪而逝。
“村长,怎么献祭呀?”一名使用过赐予机会却只出了垃圾的玩家打断杜维思绪。
杜维回过神来,露出招牌式的微笑,其实内心慌的一批。
他本意是利用祭坛的额外功能,给玩家当传送节点用。
而向尤格索托斯献祭的功能不会对玩家开放。
只有在发放特殊任务时,才会作为奖励提供给玩家。
剩下的大部分赐予,则是掌握在自己手里。
可现在玩家莫名其妙获得了通过献祭才能拿到的赐予机会。
这完全脱离了杜维的掌控,就有些让他坐立不安了。
“当你的精神力足够强大,可以与祭坛沟通的时候,自然而然就知道了。”杜维随意敷衍了一下这名玩家。
玩家深信不疑,与杜维道别后转身离去。
他也不怕玩家会起疑,反正也没说需要精神力强大到何种地步才能与祭坛沟通。
失败的话便说这届玩家太年轻,精神力不足就可以继续糊弄了。
杜维真不是想截流。
主要是害怕祭坛这种不受掌控的行为影响到他们的身心健康。
自己本来忽悠玩家的事情就够多了。
如果还不能保证玩家的安全。
将来如何更好的压榨
不对,是如何更好的让他们体验到游戏的乐趣呢。
仔细想想,他现在的所作所为也不叫忽悠,游戏策划的事能算忽悠吗?
首先给点甜头将人引诱进来,然后再一顿割韭菜。
这种事情只有传销大师和邪教头子干的时候才叫忽悠。
游戏策划做的话,叫第九艺术、思想输出。
再和往届提灯契约者做对比。
虽说他们是利用自身威望召集手下打工人。
让打工人心甘情愿的为他们服务。
可那些打工人真的快乐吗?
未必。
但自己召集玩家就不同。
玩家进来都是觉得好玩才会留存。
不喜欢的都走了,自己有强迫或者引诱过那些打工人不对,玩家留下吗?
杜维看了看自己美化过的新宣传内容。
又看了看投放列表中那些能大额产出能量,却被吓得退游的玩家。
毫不犹豫的点下了投放键。
这不叫引诱,这叫宣传。
等那些回归的玩家重新进入游戏后。
看到超出预期的画面,感受到策划的用心良苦。
一定会对自己感恩戴德。
所以杜维为了保持良好健康的游戏环境。