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第一章 基础数据理论(1 / 2)

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“游戏将在3天后开始,请做好准备。”

系统那毫无感情的声音同时在齐贞和扎卡耳边响起。

紧接着,齐贞的耳边响起另外一句话:“本次游戏为三国志,请队长做好准备。”

扎卡撇过头,看了齐贞一眼,复又专心的盯着触控屏幕上面的信息。

“所以我建议你还是选择这个职业。”齐贞的表情毫无变化,指着触控屏上关于一个职业的介绍。

“街霸这是个什么职业?”扎卡疑惑道。

“世界上的游戏千千万,涉及到使用毒的更是不计其数,但绝大多数用毒的职业都偏向于法术类,比如说五毒派,又比如男巫,但你的属性显然偏向于力量和敏捷方面,所以我选来选去,只有唐门和街霸这两个职业更加适合你一些。”齐贞介绍道。

扎卡的初始属性,力量35,耐力20,体力25,敏捷35,智力25,精神15。

算不上多么出众的基础属性,但除了精神之外,似乎也没有明显的短板,但显然他身上两种病毒的合成能力应该不亚于齐贞魔液对于身体的强化,因此战斗力才会显得如此夸张。

这部分强化的能力没有被系统计算进入属性当中,可以说是真正属于他自身的那部分,难以用数据形式量化。

“唐门偏向于暗器和毒药一类,我看了看,需要配合许多道具和武器才好真正发挥实力,可我们现在最缺的恰巧就是钱。”齐贞摊了摊手,“所以综合技能和消耗的取舍,我认为你还是选择街霸比较合适,至于街霸是个什么职业”

齐贞沉吟了一下,无奈说道:“你可以把它理解为小流氓。”

扎卡愕然。

“别这么看我,街霸这个职业顾名思义,就是在街头打架的霸王,那战斗起来无所不用其极的,酒瓶子砖头,捡到啥就往人脑袋上招呼,当然毒药这种东西也在这个范围之内,走的就是个阴狠暴力的路子。”

说到这里齐贞抽了抽鼻子,有点不自然的说道:“我觉得挺适合你的。”

“我怎么不觉得?”扎卡谨慎的表示了自己的怀疑。

“我这里看中的是街霸的适应能力强,战斗应用场景多,而且啊,你看你本身的能力就那么强大,断然也不用走这些阴狠的路子,你说是不是。”齐贞循循善诱道。

“既然这个职业只是起个辅助作用,那随便选个别的职业不是也挺好的吗?”扎卡问道。

“哎呀同学,咱们这不是没钱吗,你得为了小队发展的大计考虑,不能总想着自己不是。”齐贞实在是编不下去了,说了实话。

“那好吧,我听你的,就选这个。”扎卡点了点头。

“当真?”齐贞本想着还要费一番功夫才能让他同意,却没想到扎卡这么痛快就答应了。

扎卡点点头,毫不犹豫的选择了自己的职业街霸。

“接下来是加点,我建议你力量和敏捷每个属性加2点,剩下一点加在智力上。”齐贞见他痛快,也就没再多废话。

“好!”这次扎卡连为什么都没问,直接在自己属性面板上进行了操作。

这样下来,十级的扎卡敏捷和力量便已经突破了60点,至于效果如何,还要等待齐贞之后和他在训练室进行对战过后才能知道。

在齐贞的设计中,扎卡是要担纲小队突进锋头角色的,硬要打比方的话,定位大概是魔兽世界里的狂暴战,剑网三里的藏剑,梦幻西游里的大唐官府,以及DNF里面的街霸。

没错,街霸正是地下城与勇士这款游戏当中的其中一个职业,而当这个职业转职后,还有个对扎卡来说非常贴切的名字毒王。

十级可以增加一点天赋,扎卡在仔细讲过初始三个天赋的功效之后,齐贞毫不犹豫的让他选择了被动增加属性的那一个。

这个选择要归功于小白的指导。

经过小白的仔细介绍,齐贞才将GAMES WORLD当中职业体系分为四个流派,并且补全到自己的最强小队发展纲要中。

第一个流派是属性流,顾名思义所有的天赋点全部用于加在属性之上,辅助以强大的武器和积分兑换的技能,可以发挥出十分强大的战斗能力。

第二个流派是增强流,偏重于依靠天赋来增加技能的威力和武器的攻击效果,技能之间的相互衔接也依靠天赋进行补全,这样可以使玩家的攻击模式更加多变,衔接更加流畅。

第三个流派是技能流,顾名思义,每一阶层的天赋中都有独立的技能,这些技能属于天赋赋予的,使用积分无法进行兑换,相应的也极具职业特色,威力更是强大的一塌糊涂。

至于第四个,齐贞实在不好命名,姑且叫它混合流吧,符合上面三种天赋流派两种以上的,都可以算作这一流派。

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