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20500403《游戏见闻录》——初见(1 / 2)

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大家好,我是李未济。接下来,我为您奉上激战游戏体验报告20500403篇。

作为一名游戏老玩家,我犯了经验主义错误,误以为自己以往的游戏经验可以一刀鲜吃遍天,但激战狠狠地打了我的脸。无视新手训练的我在挑战型副本中连动都没法动,三分钟不到就莫明其妙地死了,大家要引以为戒。

我们还是说说新手训练的内容。

我选的新手训练是自由行动,一进游戏,铺天盖地的雪瞬间让我忘了这是游戏,紧跟大雪球向我滚来,在这种情况下,我根本来不及思考,本能反应就是行走和奔跑。脑子里没有过多的杂念,全神贯注,游戏舱很自然就识别出我的动作意图。

这里要额外说明,我相信游戏中肯定有超级玩家,他们心理素质极强,客观冷静,雪球吓不到他们,他们头脑清晰,做事井井有条,游戏舱想不识别出他们的行动意图都难。

现在的疑问是,那些被雪球吓到发呆的玩家,他们要怎么学会行动呢?

请被吓呆的玩家给点反馈。

雪球过后是条深沟,这条沟比我平常跳远距离宽一点。

如果是超级玩家,这个沟并不构成阻碍,他们可以轻松跳过。

但是,我在沟前耽误了太长时间,就在我灰意冷的时候,一束阳光出现了。

经常看我文章的朋友自然知道我的潜力偏向于绘画艺术,这束阳光出现的时机和位置太完美了,它与风雪形成了鲜明的对比,构成了美轮美奂的画卷,我立刻就被其打动,振作了精神。

由此可见,沟与光,都是游戏根据我自身条件做出的布置。

可以这么说,如果不是我进入这个环境,那么这条沟未必会存在。如若这条沟存在,它的宽度未必会是3米。假如这条沟是3米宽,游戏给出的暗示未必会是一道阳光。

在这里我想说深蓝几乎掌握了我们所有的行为数据,借助这种数据优势激战几乎可以让每个玩家或是每一类玩家都有独特的游戏体验,值得点赞。

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