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第一百三十二章 副本模式(2 / 2)

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这?

莫非自己还要更进一步地再次把这冰雪大平原分割一下?

不过陆成并没有急着行动,而是继续开始打量这个副本起来。

“副本:归玩家所有。玩家:陆成。”

“已绑定,目前等级:1级!”

“目前范围:4平方公里!”

“目前幻化环境:冰雪覆盖!”

“目前灵气浓度:64%!(校正游戏浓度:3.2%!校正现实浓度:135%!)”

“目前拥有变异怪物:19只。(可暴出奖励品,无!)”

“可选择副本模式:任务模式、唯一逃生模式、boss单挑模式!剧情模式!”

“副本模式选择介绍:1.任务模式。”

“玩家可自行设置相应任务,设定任务相关线索,以供闯入者根据线索完成相关任务,可获得一定的奖励与成就点。奖励机制与成就点数,可由玩家自行设定。”

“成就点数足够,可开放商城。闯入者可根据成就点数,购买商城中物品。”

“2、逃生模式。”

“玩家可设定副本为逃生模式,纳入一定的闯入者数量,进行一定时间的生存试炼,最后生存成功者,将可获得大量的奖励与成就点数,可由玩家自行设定。”

“3.boss单挑模式!”

“玩家可自行设置相应boss级怪物,供闯入者挑战,挑战至最后关卡,可获得丰富的奖励与成就点。奖励机制和成就点数,可由玩家自行设定。”

“(提示:boss单挑模式关卡之间,可间入普通怪物关卡。增加丰富性与可玩性。)”

“4.剧情模式!”

“玩家可自行设定完整的剧情,耗费一定能量,由副本演化成玩家设定场景,可衍化剧情相关任务、人物、场景。”

“此场景可衍化任务,10个。(根据副本等级而定)”

“人物:100!(根据副本等级确定)”

“场景数量及大小。(根据副本等级确定)”

“提示:完整剧情可由玩家自行原创,可由玩家改编。衍化能量消耗,由灵气亏补,灵气不足,由玩家所有道行及精粹道行填补。”

“剧情模式完成后,将自动固化剧情模式相关场景。副本中场景和自行进化,可由玩家设定新的人物、剧情、转折,发生相应改变。”

“模式设定解析:剧情模式为最终模式,一旦设定,不可更改。”

“其余模式,可相互转变、自行停止,由玩家自行摸索!”

这一连串的提示,让陆成是又喜又愁起来。

本来,陆成还以为,这新的副本,与那战舰残骸一样,是放置类的副本,可没想到,这副本,还可以有这么多模式,这就让陆成较为为难起来。

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